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概述

  集成的显卡一般不带有显存,使用系统
集成显卡
的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡要逊色一些。使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。

  此外有些集成的显卡的芯片组还可以支持单独的显卡插槽,比如英特尔的G系列芯片组,而有些则不再支持专门的显卡插槽,比如Intel的GL系列芯片组。

  集成显卡,由主板北桥芯片集成了显示卡芯片的主板称为整合主板,该被北桥集成的显示卡芯片为集成显卡的核心,该核心和显存组成了集成显卡。集成显卡又分为独立显存集成显卡、内存划分集成显卡、混合式集成显卡。

  独立显存集成显卡就是在主板上有独立的显存芯片,不需要系统内存,独立运作。内存划分集成显卡,顾名思义,从主机系统内存当中划分出来的一部分内存作为显存供集成显卡调用,这也就是常常看到的集成显卡的机器为什么显示的系统内存和标称不符,少了一些,就是这个道理。混合式集成显卡就是既有主板上的独立显存又有从内存中划分的显存同时使用,如AMD的780G芯片组.

集成显卡的优缺点

  简单的来说独立显卡可以升级,就是说买的独立显卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显卡,这只是笼统的说法。

  详细的区别就是,独立显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西 最基础的就是散热器,独立显卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而独立显卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频,而集成显卡则没有散热器,因为集成显卡是集成在电脑主板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的....这只是最基本的区别,详细的就是他们的显存,显存宽位,流处理器,采用的GPU芯片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显卡对游戏或高清3D渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显卡则无法达到独立显卡的程度。毕竟现在显卡是越大越强悍而集成显卡就那么大一点。[1]

  集成显卡的优点

  一、价格低

  集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。

  二、兼容性好

  由于主板上的声卡、显卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。

  三、能够满足多数用户的需求

  要知道并不是用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体文件,不会对显卡提出很高的要求,一款GeForce2MX级别的显卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显卡都具备高于GeForce2MX级别的显卡的性能。少数高性能的集成显卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显卡汗颜。

  四、升级成本低

  当前多数整合主板都提供一个额外的显卡接口,当用户感觉集成显卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显卡。

  举一个最简单的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板贵150元,但是用户可以省下显卡方面的投资。而如果购买独立显卡,至少需要花费400元,高端显卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主板用户发现新出来的游戏已经让集成显卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。

  集成显卡的缺点

  一、性能比中高档独立显卡低

  对于最新的大型3D游戏和3D图形制作,集成显卡还是无法与独立显卡相提并论的。毕竟集成显卡的GPU核心完全整合在北桥芯片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显卡。

  二、占用内存作为显存,影响系统整体性能

  集成显卡会占用内存作为显存,无论是速度还是带宽都与普通独立显卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显卡会占用内存带宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的内存,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。

  不过安装两条256MB的DDR400内存组建双通道是很多装机一族的第一选择,对体现集成显卡性能有不小帮助。不过集成显卡对内存的品质要求较高,使用品质不过关的内存会造成花屏。因此,购买集成显卡的朋友在购买内存时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。

  
集成显卡BIOS刷新
三、集成显卡BIOS刷新过程复杂

  刷新集成显卡BIOS的过程比较复杂,因为集成显卡没有单独存放BIOS的芯片,而是和主板BIOS整合在一起。如果要更新显卡BIOS,就必须更新主板BIOS,十分麻烦。[2]

集成显卡和独立显卡的区别

  从性能功耗说,集成显卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常应用,发热量和耗电量相对于独立显卡来说较低。独立显卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高。在3D性能方面独立显卡要优于集成显卡。
独立显卡
独立显卡要确定很容易,独立的一块卡,插在主板插槽上,卡上面的接口连接显示器的信号线。集成显卡则因为主芯片集成在北桥里,所以没有卡,其连接显示器的接口也就不在卡上,一般和主板背板的I/O接口放在一起。   拆开机箱,看见和显示器信号线连接的那个接口没有存在于单个的卡上,而是在主板上面。另外从型号上面也可以判断。在桌面上鼠标右键,属性,设置,在中间的地方就可以看到“显示:在XXXXXX上的默认监视器”,‘XXXX’就是显示卡的型号,能见到的主流的独立显卡有nV的7100系列、7300系列、7600系列、7900系列、8800系列,还有笔记本上的6400系列、7400系列、7700系列,ATi的X1300系列、X1550、X1650系列、X1800系列、X1900系列、X1950系列,还有笔记本上的X1400系列、X1700系列等。
NVIDIA GeForce 6100
集成显卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。

  同一档次的显卡独立的性能要好些(不过应用的的网卡,声卡基本上都是买集成的,因为大多数用户对这方面的要求不是很高),尤其在日后显卡出了问题可以方便地更换,而集成显卡就制约了整机的升级或者更新换代.因为考虑到经济能力,对一般人来说,不可能为了升级换个显卡而花大价钱让一套主板“下岗”。

  台式机最好还是选用独立显卡;当然要买笔记本,考虑到价格因素,那就只好选低端的使用集成显卡的机型了。这得看个人情况了,量力而行。毕竟数码产品的更新速度很快,也完全没有必要刻意要求最好。[3]

集成显卡crossfire技术

  无论是Nvidia还是ATi,均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450进行混合Crossfire。

  不同型号显卡之间进行Crossfire

  ATI的部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火, 比如HD3870X2与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需要硬件以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。HD4870与HD4850交火已取得不错的成绩。

  集成显卡的代表——英特尔迅驰2平台GMA X4500HD性能评测性能概述

  芯片组代号位“Cantiga”的迅驰2(Centrino2)平台发布,迅驰2平台提供了集成显卡和非集成显卡两种规格的芯片组。其中集成显卡的GM45和GM47芯片组,均带有CMAX4500显卡,提供对DX10,shader Model 4.0和OpenGL2.0的支持,并且支持HD高清硬件解码功能。

  
GMA X4500
据InteL工作人员称,GMA X4500不仅支持高清,而且性能较上代集成显卡GMAX3100有了一倍的提升。让人期待的Intel新显卡。在笔记本芯片组领域仍然是Intel占据主要地位。因此Intel每次发布新的移动计算平台,大家都会给予极大的关注。而且在整合平台方面,Inter凭借其平台策略占据了笔记本集成显卡市场的很大份额。虽然竞争对手的移动显卡的性能让Intel汗颜,但是不同时期的迅驰集成显卡(Extremeics,GMA900,GMA950,GMAX3100,GMAX4500)仍在不断进步。在市场大环境下推出的GMA45与GMA47更肩负着主要的使命,它们需要用更好的表现去赢得用户的认可。

  和GMA X3100一样,GNAX4500HD同样采用了先进的统一渲染架构(没有固定的像素渲染单元和顶点渲染单元之分),流处理器从GMAX3100时代的8个增加到10个,像素和材质填充率从4.0Gbps增加到4.8Gbps。不仅如此,GMAX4500HD高清硬件回放单元,可以对MPEG2/VC—1/AVC格式的高清视频提供硬件解码功能,加上Inter第二代ClearVideo技术,对画质的提升也起了一定的作用。

3D性能大幅提升

  在3D性能方面,利用3DMark05以及3DMark06这两款经典的显卡性能评估软件进行测试,并加入了多款游戏以便更清晰地了解性能差异。

  在安装了Intel官方网站最新版本的驱动后,测得3DMark05已经06的成绩分别是1461和1066.这个成绩较GMAX3100而言,其性能分别提升了32%和49%。特别是3DMark 06中针对shaderModel3.0的测试,性能差距达到了130%。更何况GMA X4500HD已经提供了shader Model4.0最新API的支持。

  而在PCMarkVantage的测试中,由于平台整体性能比较接近,所有的成绩差距主要体现于和显卡性能关系较大的游戏测试项目中,此项目中,GMAX4500HD领先GMA X3100显卡23%左右。整体看来,在可以让人接受的游戏画面的前提下,GMAX4500HD满足市面上的很多游戏没有太大的问题,而这在GMA X3100时代几乎是不可能的事情。GMAX4500HD的出现,使得迅驰2平台即便配备集成显卡也能让用户获得更多的娱乐应用。

优秀的高清播放支持

  由于GMA X4500HD内部集成了FULLHD处理单元,在高清播放上具有不错的优势。不过,在播放1080p的影片时候,使用GMAX4500HD的高清硬件解码功能并不是一件容易的事情。在开始测试的时候使用PowerDVD 7.0版本的时候,并且没有成功激活GMAX4500HD的高清硬件解码功能,CPU占有率仍然处于较高的水平。

  后来尝试安装PowerDVD 8.0 1830.50版本后,成功开启GMAX4500HD的高清硬件解码功能。在实际影片播放测试,H.264格式的1080p《变形金刚》电影,纯粹软解码时候CPU占有率位75%,而但开启显卡硬件解码功能后,CPU的占有率就下降到15%的水平,前后差距非常大。不仅如此,对于VC—1的1080p视频,测试了蓝光封装的VC—1格式视频《HappyFeet》,开启高清视频硬件解码功能后,CPU占有率从55%降到了20%。这就是英特尔清晰视频技术 ,即clearvideo.

  尽管在播放高清内容时,直接利用双核处理器就可以达到流畅解码的目的,但是显卡带有的高清硬件解码功能更有效地降低CPU的占有率,在欣赏高清视频的同时,可以让电脑同时执行其它任务。

点评

  从上面的测试可以感受到GMA X4500HD集成显卡带给新变化,而这也意味着迅驰2平台一个全新时代的开始。

  结论1:较GMA X3100而言性能翻番

  GMA X4500HD的整体性能相对于GMA965平台下的GMA X3100显卡有很大的提升。在本次多个测试项目中,GMAX4500HD的性能全面超越GMA X3100显卡,部分项目差距达到了50%左右。

  结论2:优秀的高清支持

  在对H.264和VC—1格式的1080p高清视频的测试中,GMAX4500HD具备的高清硬件解码单元发挥了明显作用,CPU占有率大大降低。对于笔记本芯片组市场占有率超过一半的Intel用户来说,此功能无疑会吸引更多商务人士和中低端笔记本用户的眼光。

  看到IntelG45/47芯片组和上代GM965芯片组相比的明显改变。这些改变不仅仅是芯片组周期性新品推出时例行的FSB频率的提升,支持内存规格提升等改变,更只要的是G45/G47集成的GMAX4500HD显卡所带来的性能飙升以及加入的如FULLHD高清功能,给了用户更惬意的使用感受。迅驰2推出后,不仅可以进一步巩固Intel在笔记本芯片组方面的地位,挤压第三方芯片组市场份额,还可以蚕食掉很大一部分低端独立显卡的市场份额,特别是那些不需要运行大型游戏,又注重影音娱乐的用户来说,Intel平台的产品有很大的吸引力。

  此次Intel GMA X4500HD的推出,可谓Intel的“一次怒吼”,也是对NVIDIA和AMD的一次重击。在集成显卡的领域,NVIDIA和AMD的集成显卡无论在性能上还说高清概念的支持上,一直走在Intel的前面,无疑让Intel丢掉了很多原本属于自己的机会,尤其是笔记本市场。此次GMAX4500HD平台的推出,不但让Intel丢掉自家集成显卡“低能”的帽子,而且显卡切换技术也让Intel完美地解决了笔记本显卡性能和功耗的平衡问题。相信在GMAX4500HD的帮助下,迅驰2平台能够获得极好的市场反响,也能够让AMD和NVIDIA感受到来自Intel的更大压力。

  美国调研公司Jon Peddie Research周三在一份报告中指出,传统集成显卡预计于2012年被淘汰。Jon PeddieResearch在报告中称:“经过15年的持续增长,传统的集成显卡预计于2012年消失”。集成显卡市场由英特尔主导,大量笔记本电脑采用了集成显卡,从而使英特尔成为了显卡市场的领头羊。

  2008年,英特尔的显卡市场份额竟然超过了50%,而ATI和Nvidia分别约为20%和30%。与独立显卡相比,集成显卡的特点是性能弱,但成本低。整个2008年,集成显卡市场份额占到了67%。但JonPeddie Research预计,2011年的集成显卡市场份额会降至20%,而到了2013年则不足1%。

  Jon PeddieResearch认为,取而代之的会是嵌入式显卡,即最终与处理器融为一体。2009年第四季度,英特尔会推出32纳米移动处理器Arrandale,该款处理器把集成显卡芯片。2011年,AMD也推出类似产品。至于Nvidia和ATI的独立显卡业务,Jon PeddieResearch认为不会受到影响。相反,嵌入式显卡还会推动独立显卡销量。[4]

集成显卡优化

  集成主板通常指那些在主板上直接集成了显卡、声卡和网卡等部件的主板,其中以集成显卡为重要特征。虽然集成主板并不是主流产品,但它以较低的价格及安装的简便性,还是在主板市场占有一席之地。集成主板上的显卡、声卡等部份由于要占用一些系统资源,所以它的性能与非集成主板相比要差一些,这也是集成主板不能成为主流产品的重要原因。尽管集成主板性能相对要低,但我们可以通过合理的设置与优化来提高它的性能。

一、优化BIOS设置提高显示性能

  显示性能是集成主板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显卡性能的程序时,集成显卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设置与集成显卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显卡带来更高的性能和稳定性。

  1.AGP Date Rote

  对于一般的主板,其显卡的AGP速率越高越好,但对集成显卡却未必是这样,因为目前的集成显卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正吃带宽的图形数据早已走“显示核心一内存”专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为好。

  2.AGP Fast Write

  FastWrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,目前只有nForce21GP,n9100、661FX等较新的集成显卡能正常使用Fast Write选项。

  3.Grapphic Window WR Combine

  这个选项在基于SiS芯片组的集成主板比较多见,它可以起到优化图形系统的读\写性能,对集成显卡的性能有一定的提升。建议大家开启此选项。

  4.Video BIOS Cacheble

  它的作用是决定是否将VGABIOS和RAM缓冲指至内存的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显卡的性能,可一旦有程序向该地址段写入数据,电脑就会出现死机现象。所以建议关闭该选项.因为VideoBIOS Cachable给集成显卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。

  5.AGP Aperture Size

  AGP ApertureSize选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔内存为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,内存容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显卡的性能又有影响。通过实际使用,AGPApertureSize选项在32MB显存和64MB显存下,性能差别并不明显。实际上,32MB的显存即可满足多数新型集成显卡的需求,而类似sis630这类三年前的集成显卡仅需16MB的显存。

  Intel芯片组集成显卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为IntelExtremeGraphics及其后续产品加入了“分级显存”功能,所谓分级显存就是“额定内存+动态显存”。额定内存规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向操作系统请求更多的内存划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设置得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的内存。反之,最好将“额定显存”设为8MB以上,这虽会浪费一些内存.但却能获得更好的游戏兼容性。

  另外,显存划拔的大小与内存大小密切相关(Intel 81X等集成主板除外),如果你的内存为1 2 8MB,建议设置显存容量为32MB以内,如果你的内存为1 28MB以上,建议设置显存容量为64MB以内。

二、集成显卡也超频

  独立显卡超频很多玩家都试过,集成显卡也可以通过超频的方法来提高其性能,集成显卡超频无须进行任何软硬跳线设置,只要修改Windows注册表或用专门的显卡超频软件就可以完成。由于修改注册表需要一定专业知识,并且比较麻烦,而显卡超频软件使用简单,效果也比较好,所以它是玩家的首选。

  PowerStrip就是一款通用的显卡超频软件。安装完成后运行PowerStrip,会出现一个对话框,显示出显卡和显示器的型号、刷新率定义是按照标准设置还是自定义、是否在启动时运行DDC以检查即插即用的显示器等信息。然后单击“OK”按钮,PowerStrip便会驻留在内存中,并在任务栏显示工作图标。右击该图标,会弹出PowerStrip的工作主莱单,然后选中“Performanceprofiles-Configure...”。软件会根据你所使用的图形芯片类型弹出一个对话框,最顶端就标示该显卡的显示芯片类型。在“EngineClock”下面的框里是当前显卡的核心工作频率,在“MemoryClock”下面的框里就是当前显存的工作频率。如果要使显卡超频使用,只要将左侧的显存频率或内核频率的滑块向上拖到合适的频率,再点击“Applv”按钮就会使显卡切换到新的频率。这里要提醒大家一点,在超频时不能求高心切,要逐步多次进行调节,不能一次大幅度地调高其工作频率。在超频后,要注意检查芯片组的温度及散热环境。

  另外,对有些集成主板来说,BIOS就可以用来调节显示核心的频率,这就更简单方便一些。

集成显卡能玩什么游戏

  大型3D游戏顶多也就是最低画质下跑跑吧,不过像“魔兽世界”这样的游戏,还是绰绰有余的。 极品13 召唤5 这样的硬件杀手游戏应该是不行。 集显也是有频率的,其实频率是其次啊,主要的是集显没有独立显存,需要和内存共享,所以显存的带宽不如独显,这是最大区别。 [5]

Intel 32nm平台集成显卡

  Intel预计将于2010年一季度推出32纳米处理器产品线,分别是面向桌面平台的Clarkdale和面向移动平台的Arrandale。同时,该代CPU还是Intel首批在处理器内集成图形核心的产品,将集成图形核心、PCI-E控制器、内存控制器、DMI总线控制器的“图形内存控制器中心”(GMCH)和处理器核心封装在一颗芯片中。

  从去年的Bllomfield Core i7开始,Intel就引入了一项名为“TurboBoost”的动态超频技术,在不需要所有核心全部参与多线程运算的情况下,可以将其中的部分核心动态提升至更高频率,改善单线程运算性能。在即将正式发布的LynnfieldCore i7/i5中,Turbo Boost预计会发挥更加显著的作用。

  而根据Fudzilla网站得到的最新消息,到明年的移动平台Arrandale中,TorboBoost功能不仅会改善CPU的运算性能,也会提供对内置图形核心的动态超频能力。据悉,Arrandale的顶级型号Corei7-620M额定频率为2.66GHz,图形核心频率为500MHz。而在TurboBoost模式下,其运算核心频率将可提升至最高3.33GHz,而图形核心也会提升到766MHz。目前还不清楚桌面平台的Clarkfield是否也有类似能力。

  据悉在如此高频并支持动态超频的情况下,Corei7-620M仍然保持了35W的TDP,其中图形核心和总线控制器预计占到12W左右,剩余为CPU运算核心所需。[6]

Intel集成显卡

  虽然CPU整合显卡的概念已经提出很多年,但实际产品的日程规划却一再延期。而此前Intel已经把首款整合显卡的处理器寄送给合作伙伴,而目前xtremesystems论坛有网友曝光该款处理器,下面一起来看一下。

  Intel的首款CPU+GPU核心产品Clarkdale仍然是多新品封装方式,共有两个核心,分别是32nm制程的处理器核心和45nm的整合图形核心,接口为LGA1156。Clarkdale是Intel进入32nm制程之后的首款产品,在技术特色方面包括持TurboBoost及超线程技术,拥有512K L2缓存和4MB L3缓存,支持双通道DDR3-1333等。

  曝光这款处理器的网友JCornell不仅放出了Clarkdale核心的谍照,而且还放出了部分相关测试截图,包括了CPU-Z、GPU-Z、CoreTemp以及跑Pi的情况。

  从截图看到,这款Clarkdale核心频率为2.4GHz,具备2*256K的L2缓存、4MB的L3缓存,核心电压为1.05V,为双核心四线程CPU。由于集成了图形核心,所以温度并不低,达到了57度。[7]

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