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飘流幻境

目录

1 游戏简介

  《飘流幻境》是由中广网代理运营的2DQ版MMORPG网游巨作,更是大陆地区首款免费的回合制网络游戏。本游戏“骑乘系统”千“骑”百怪,与众不同!而独一无二的“研发系统”更可以

  开发玩家们的头脑,21世纪的爱因斯坦和爱迪生将在你们之中诞生!飘流幻境是由网龙制作,

  中广网代理的一款网络游戏。

2 游戏背景

  游戏的故事背景一开始是发生在大海上,海洋之星平稳的航行在蔚蓝的大海上,人们被温暖和煦的阳光拥抱着,适意的享受着悠闲的时光。原本会是一场令人期待的精彩假期,却在航行中途发生了不明船难……在轮船即将要沉没的时候,船上的人们搭乘救生艇,仓皇的四处逃离……

  玩家们扮演的就是搭乘豪华游轮的乘客,当时在慌乱中,意外被重物坠落击中而没有坐上救生艇,在这样的情况下却奇迹似的生还。并被冲刷到了一个小岛上,却只在海岸边发现了载浮载沉的木桶、木箱、碎裂的浮木和沉船的残骸。

  一开始的船难,到漂流陌生的荒岛,「飘流幻境」的背景就像故事般精彩,玩家在这段旅途上将会震惊的发现自己身处在一个时空交错的世界,为了要回到自己的家乡,玩家必须要用各种方式去解开这一连串的谜团,并开始接受真正的考验。

  在生还的小岛上,玩家意外发现了一个特别的人物,竟是漂流到荒岛二十八年的鲁宾逊!对玩家来说,无疑使玩家心中出现一线生机,可是鲁宾逊并没有离开荒岛的意思,但却是玩家的好老师,告诉玩家很多求生的技巧,在学习之后,玩家透过鲁宾逊的指引独自一个人出发到另一个未知的地点。

  搭乘木筏出海之后会来到一片美丽的沙滩上。耶~沙滩上的椰子树上有只小可爱的小猴子!记得走过去跟它打打招呼喔!它会加入您的队伍成为您在游戏中初期的好伙伴。

  带着可爱的小猴子,来到了克兰村。克兰村是玩家接触到的第一个村落,村中除了给新手小试身手有趣又简单的任务外,当然还有一些重要讯息透露给玩家。在森林中打怪练功受伤吗?刚进入村庄时有位巫医,她会帮您治疗补充体力呢!村中也有道具商人跟武器商人提供给玩家补给,不要错过村庄中的占卜婆婆,她可是您或得重要道具的关键,当然也要在克兰村中多多逛逛啰!在新手村中有许多大大小小的任务,多尔的晚餐事件、或是主动去寻找蜂巢给重病的村民当药引、见义勇为的去帮助老弱妇孺打退盗贼等等,很多任务都可以获得一些生活必备的道具。

  船难发生后,所有的玩家都被激荡的海流冲送到岸边沙滩上,接下来迎接他们的是原始的丛林、不知名的村落,充斥着陌生的文明--落后,而且仰赖着神祗。

  按照世界地图来看,这里属于大洋洲的范围,可是依照历史的足迹,数千年前的大洋洲不应该有人类的文明,甚至还可能是不存在的岛屿,那么,时空错乱的玩家们,不应该是回到过去;但是如果真是如此的话,那玩家飘流到的地方究竟是……?

  复活岛在人们的印象中,一直是座充满神秘的小岛,自从1722年被探险家发现后,许多解不开的谜就在岛上逐一浮现--1000多尊的花冈岩巨石像,如何遍布在岛上,甚至连严峻的高山也能看见它的踪影?花冈岩的硬度在所有石头中是数一数二的,直至今日要切割花冈岩也要用高科技的器具才能裁切〝一直线〞,可是为何数千年前的文明,就能将坚硬的花冈岩轻松地切割成人像呢?

  种种的谜团,将让身处时空错乱的玩家重新回到数千年前的文明,寻找出现代科技所无法厘清的疑问。

  若说到南美洲,普遍被人们所熟知的就是玛雅文化,约在1000年前突然消失的文明,和他们所遗留下来的建筑,都是一个谜。有人曾说他们是因为火山爆发而在一夜之间全部死亡,也有人说他们的科技已远远超过现代,移民到别的星球了….不管真相为何,一直到现在,我们仍不知道玛雅文化中,那个驾驶着空中飞艇的壁画代表的是什么?我们也不知道,跟远在中东的埃及金字塔有着相同脸孔的玛雅金字塔,其存在的意义代表的是什么?

  就像飞越未来一样,玩家在游戏里,有可能亲自拜访玛雅原始的文明,或许还可能亲眼目睹活人生祭的惊险画面;而当玩家身历其境时,会有什么举动吗?

  玛雅就像准备考验玩家的成长,在「飘流幻境」中静静等待……

  知名的地理学家曾说过,南极、北极和亚玛逊河流、文明,没人知道,甚至有人还提出学说--南极是所有生命的起源……

  地球最南端的白色漂流大地,真的会是所有生命的起源吗?真相没人知道。

3 介绍

3.1 席德

  阳光帅多多——席德

  一个搏击选手,只要遇到有人欺负弱小的事,就会毫不忧郁的挺身而出。有着好身手却不骄傲自大,让他走到哪都受人欢迎。

  建议属性:火

  推荐配点: 力量

  席德初始能力即拥有超高的力量( STR )成长率于体力值 (CON) ,建议后续升级点数可平均分配于力量( STR )于速度(AGI ),或力量( STR )于体力 (CON),甚至将所有的点数分配于力量,都是不错的选择。另外,若能加上火系的肉搏技能的加持,随便挥个手都能看到破百的攻击力,可说是培养战士的最佳角色。

3.2 丹尼尔

  气质型帅多——丹尼尔随处漂泊的旅人,脸上总是保持着冷漠的表情未曾变过。不过只要问起他的过往,他就会可以略过,这点到现在还没人知道是什么原因……建议属性:地推荐配点: 体质 力量 这个角色由于初始能力为力量( STR ) 1 点、体力( CON ) 2点,即使没有很好的装备,等级提升后角色成长将自动增加一定的物理防御力( DEF ),若再将配点放于力量( STR),并搭配地属性的护盾术,更可为最佳打手唷!

3.3 莫尔

  英俊潇洒型滴——莫尔一个顶尖的调酒师,可以在看到顾客的第一眼,就立即调配出合适的鸡尾酒。沉着而稳重的个性,让女性顾客为之疯狂。建议属性:火 风推荐配点: 智力 敏捷此角色专属技能为火系,且由于火系破坏力较其他三系高,搭配初始能力的敏捷加成效果,即使配点以智力、智慧为主,也会因为有初始属性加成的辅助,使得出手速度不会太过于缓慢;若配合初始属性而将升级点数分配于智力于速度,则将因出手速度快且又拥有高水准破坏力,而成为以速度型取胜的法师。

3.4 洛克

  可爱滴小DD——洛克出生于农村的小男孩,从小精灵过人,并略通于动物之间的对话,也因此喜欢小动物,特别是狗狗。建议属性:地风推荐配点: 智力 敏捷由于角色专属技能偏向地属性,且初始能力以敏捷为辅,建议培育成风系敏法,若害怕血量于防御较低,也可以选择地系;虽然风、地两系的术法攻击略逊于火系的破环力,但风、地的辅助型法术再配合上初始敏捷的加成,将会有不错的效果。

3.5 凡尼莎

  清醇美少女——凡尼莎是高中资优生,在课堂上听书的时候会十分的专注,但平常时却是个有点糊涂、容易把事情搞砸的少女。内心隐藏着十分坚强的意志。建议属性:地 水 火 风推荐配点: 智力 凡 妮 莎初始值为智力 (INT)3 点 , 若能再将自由分配的 5 点加在智力(INT), 则不管选择哪一系属性 , 都可以在 4 级前学习到高阶段技能 、 如火系爆炎阵 、 水系寒气弹 、 地系落 石术 、风系风切术 … 等等,更可在战斗中快速提升技能等级。

3.6 贝蒂

  活泼小可爱——贝蒂在一场无情大火中失去父母之后,被好心的马戏团团长收养。最喜欢待在热闹的地方,是个静不下来的小女孩。有着绝妙的平衡感、利落的身手。建议属性:水火 风推荐配点: 智力 敏捷 从初始能力值看来,虽然智力点数较为逊色,但若将升级点数分配于智力( INT )于敏捷( AGI),便能于第一时间出手解决棘手的敌人,非常适合喜欢快速战斗的玩家。后期敏捷( AGI)将会是战斗成败的重要关键,若能搭配水系的治疗、火系的降敏术或风系的加速术,更可成为战场
漂流幻境
上的最佳辅助角色。

3.7 妮娜

  乖乖小千金——妮娜家境富裕的小孩,喜欢阅读各种书籍来充实自己的知识。温柔文静的个性让她在任何地方都得到长辈的喜爱。建议属性:地 火 推荐配点: 平均配点 此角色初始能力较为平均,笔者曾测试将初始能力的 5点再度平均配点,并与角色升级后,将点数全部投入力量( STR ) , 结果防御力的表现虽不及丹尼尔,物理攻击( ATK)比不上席德,但也因为初始值的关系,能力皆比席德与丹尼尔高一些,将她培养成战士或法师,都是不错的选择。

3.8 爱丽丝

  性感女神——爱丽丝身为邮轮服务员的她热于助人。由于亮丽的外表、成熟稳重,常常收到旅客赠送的鲜花礼物,成为工作团队中人气指数第一的员工。建议属性:地推荐配点: 体力 力量 爱丽丝的能力可说是丹尼尔的女生版,虽然初始能力于丹尼而相同,但初始装备加起来的防御值有略高于丹尼尔一些,建议可搭配地属性的护盾术,更可协助玩家快速冲等唷!

3.9 莉可

  活力女生——莉可是个运动神经发达、帅劲十足的女性,热衷于赛车,是有着豪爽性格的人。平常是沉着而冷静,只要谈到喜欢的事物,说话的语气和方式都跟着改变。建议属性:火 风推荐配点: 敏捷 力量 速度快、力量大是莉可的最大特色,且由初始能力可推测,未来角色敏捷( AGI)的成长率,将明显的比其他同等的角色来的高,适合想练敏战的玩家。由于角色初始能力就远远高于其他角色,若能搭配拥有强大攻击力的火属性技能,或风属性的速度加成技能辅助,将会是速度型战士的最佳代表。

3.10 绀野鹤子

  窈窕淑女——绀野鹤子在日本传统家庭中长大的独生女,倍受长辈疼爱,正努力学习花道以传承悠久的日本文化。建议属性: 水火 推荐配点: 智力 初始能力因为智慧的关系,明显的比其他法术型角色 SP值高,可施放的法术次数也因此高于其他角色,虽然角色初期不易上手且升级困难,但学习到高阶术法技能后,战斗破坏力可是高人得吓人,且她拥有高于其他角色的SP 量,对于长期战斗、远征荒岛是法术型角色中不错的选择之一。

3.11 玛利亚

  温柔体贴——玛利亚在船上祝诊的护士,可以很快处理各种意外状况,再棘手的病人,她都有方法使其安静下来。另外,她最喜欢用针筒去吓调皮的小孩。建议属性:水推荐配点: 智力 智慧此角色的初始能力非常适合培养成为辅助型角色,未来在高敏捷的前提下,若能配合水系各种强力治疗术,将可即时解救垂死边缘的伙伴,无论是单练或者于其他玩家组队练等,都非常收欢迎。

3.12 杰西卡

  幽雅才女——杰西卡出生在原为世袭爵位的欧洲贵族家室内。自小就接受英才教育,集文静优雅于一身的大小姐。对于音乐方面有相当的天份。建议属性:水推荐配点: 智力 智慧洁西卡也是辅助型法师的选择之一,从初始能力看来,将他培养成辅助型法师,或战斗型法师都是不错的选择。属性方面首推水系,由于水系法术攻击力并不差,且水系的治疗于回魔术皆非常的实用,可让玩家因此成为队伍中的最佳守护神。

4 游戏说明

4.1 新手介绍

  1. 新手岛玩家在新手岛上会意外发现一个特别人物,竟是漂流到荒岛二十八年的鲁宾逊!玩家可以在那里得知很多新手的入门指南,并且透过鲁宾逊的指引,乘坐初期交通工具离开小岛。

  2. 新手必玩的克兰村克兰村是玩家上岸后第一个接触到的村落,村中除了给新手小试一下的简单任务外,当然还有一些重要讯息透露给玩家,至于是什么样的内容,那么就请玩家们亲自去体会吧!

  3. 想要买卖东西?该找谁呢?在游戏中买卖道具、装备要找谁呢?当然是道具商人和武器商人啦!道具商人提供玩家买道具、卖物品。而武器商提供玩家买武器、卖装备。当玩家看到这二个造型独特的商人,不要错过喔!

  4. 游戏中多样化的功能游戏中合并了多样功能,合成、捕捉、骑乘、快递、钓鱼、交友。合成是玩家在不想花钱,想获得装备、或道具的好方法。捕捉可是有小技巧的呢!喜欢带著宠物到处跑的玩家们,可千万不要忘了去试试这项功能,除了带著宠物到处跑以外,骑乘在各式各样的宠物上是不是很有趣呢。快递和交友这二样功能,对玩家来说很贴心,快递可派宠物送礼给自己的伙伴或知心好友,所以当玩家看到宠物跑来跑去时,别太意外喔!而交友功能对不善交际的玩家可是一大福音。钓鱼,在玩家一贫如洗,又很缺食物或道具时,可是个补足货源的好方法喔!

  5. 当角色死亡时…一般情况下玩家会在原地重生。另外还要注意的一点是,在游戏介面的系统选项中有个回重生点的选项,点选之後可以回到玩家最近一次的储存记录点。

  6. 当玩家需要补充体力时…受伤的时候,除了吃一些补血的食物外,亦可以使用交友情感介面中的情感动作栏,选取坐下的动作,即可慢慢回复体力。当然啦!玩家们也可以至村庄中的旅馆休息,花少许的金钱,即可马上回复体力喔!

  7. 要怎么收集材料呢?当然是不要放弃收寻任意一个地方啦!宝箱、木箱、木桶、陶瓶等等之类的物品,将它们打破就可以拿走里面的物品。或是去打怪物练功所掉的宝物,都是您获得各种丰富资源的好方法!

  8.房屋系统飘流幻境里还有游戏角色自己的小屋喔!只要在克兰村的毛利婆婆那里就可以领取了!另外,角色还要收集各种材料才可以做成各种各样的家具!家具还有不同的用处....

4.2 操作说明

  1.按CTRL+S 开启技能栏

  2.按CTRL+I 开启物品栏

  3.按CTRL+G 开启商业栏

  4.按CTRL+T 开启队伍栏

  5.按CTRL+E 开启情感动作栏

  7.按 ← 可以控制角色向左移动

  8.按 ↑ 可以控制角色向上移动

  9.按 → 可以控制角色向右移动

  10.按 ↓可以控制角色向下移动

  11.屏幕右方的快捷工具栏有八个格子,可以用来摆放物品或特技,并使用热键F1~F8

  12.快速秀出表情或动作时,必须开启游戏中右下方交友情感接口的情感动作栏,再将表情图案或动作图案拖曳至下方的格子内,使用方法为直接按下格子上所显示的热键,即可直接秀出动作或表情。热键分别为ALT+1~ALT+8(默认ALT+1为坐下,可缓慢回复HP,SP)。而此栏上方还有五行空白处可让玩家自行输入常用对话,CTRL+1~CTRL+5

  13.在游戏进行中随时按下ALT+P即可拍下当时的画面,在安装游戏时未更改过安装路径的情形下,图片存放的路径为

  ...(安装路径)\飘流幻境\Photo

5 系统介绍

5.1 结婚系统

  “扑通、扑通”,这是你激动的心跳声?还是和你一样激动的恋人的心跳声?这是《飘流幻境3.0》结婚系统正式开放,所有玩家共同期待的激动的心跳声!无数对新人在教堂里默默地倒数,与心爱的人十指相扣,只等结婚系统正式开放的那一刻,一起在神父面前宣誓。

  爱她/他,就跟她/他结婚吧!,《飘流幻境3.0》结婚系统正式开放,一系列精彩活动同时上线,全服共庆新婚盛宴,绝对的黄道吉日,还有什么时候比现在更适宜结婚呢?赶紧和你的她/他组队去克里斯村找结婚登记员,她会告诉你关于结婚你必须注意的全部事项。

  爱情攻略:

  年龄要求:只要游戏中角色30级以上(含),就可以男女配对申请结婚;

  婚姻登记:达到年龄要求后,与想要结婚的对象双双组队前往“克里斯村”跟“结婚登记员”对话,她会热心告诉你,结婚时所有的注意事项;

  结婚注意事项:

  1.玩家等级须达30级,才可申请结婚;

  2.申请结婚双方将会各扣除6万元金币;

  3.要申请结婚的两个人必须组队,且队伍中不能有其它队员;

  4.双方必须持有结婚戒指,才可执行结婚的申请;

  5.完婚的伴侣需与申请结婚的对象相同。

  离婚注意事项:

  1.正常状况下申请离婚需要两人同时在线(不需组队);

  2.双方同意离婚后,将扣除申请者20万金币,若金币不足则无法完成离婚;

  3.若伴侣删除角色,则婚约自动解除;

  4.若伴侣未上线达30天,另一方申请后将可强制执行离婚;

  5.玩家被系统强制离婚,系统将会发信通知,并且不会扣除20万金币;

  6.玩家结婚所启用的物品与功能,将于离婚后全数回收;

  7.离婚后「交友情感」内的「伴侣」选单,将不再显示伴侣数据。

5.2 转生系统

  
游戏截图
在一些任务中英勇牺牲的人宠会化为天上的星座。到头来玩家还是孤身一人。飘流5.0开启了宠物转生系统。完成大教堂的救赎(见官网)任务后,神甫会收取一些星星来让宠物复活。当开启了转生系统后,人宠也变成了玩家的强力伙伴。玩家的人宠完成死亡任务,且等级达到100后,即可前往“天空之城”的山洞里寻找能者进行转生任务。转生之后你会发现曾经的伙伴变得更加漂亮,实力也是更加的强大哦!

6 活动介绍

6.1 星期一

  活动名称:夺宝大作战

  
游戏截图
活动时间:每周一的晚上7:00~9:00

  活动办法:活动时间内至国会大楼四楼(不限制个人或组队),与活动NPC对话确认参加本活动。

  活动内容:本活动共分6关,1至5关必须从众多宝箱中找到能够通往下一关的钥匙,而每个宝箱中也将随机出现怪物来阻碍玩家或是补品来供给玩家,能够前进到最后的第6关与BOSS进行决战,胜利之后会出现NPC,点选后即可得到活动奖励。

  注意事项:

  1、战斗结束,若有成员被打飞或我方全灭,则将被淘汰并传送至报名处。

  2、于活动进行中,玩家不可返回上一关卡,否则将视为弃权并传送回报名处。

  3、若玩家在活动过程中退出或断线,也将被传送至报名处。

  4、被淘汰或被传送至报名处的玩家,除非拥有活动报名卷,否则当天不得再进入夺宝活动。

6.2 星期二

  活动名称: 全民大吹风

  活动时间:每周二的19:00~19:30

  活动办法:活动时间内至国会大楼四楼(不限制个人或组队),与活动NPC对话确认参加本活动。

6.3 星期三

  活动名称:机智问答

  服务器::所有服务器第一线

  活动时间:每周三晚上 19:00 ~ 19:30。

  活动办法:活动时间内至国会大楼四楼,等级需在10级(含)以上、仅限个人报名,与活动报名员对话确认参加本活动。

  活动内容:与活动报名员报名后,进入活动场景,会传送至问答会场,请直接点选台上的机智主持人开始活动,活动时间结束后,将由成绩最高的前二十名,颁发各名次应得的奖项,而前三名得奖者更会额外加赠特别奖项。

6.4 星期五

  活动名称:勇闯十五关

  
15关
活动时间:19:00~21:00,

  活动方式:威灵村国会大楼的4楼准时开启,玩家只要找NPC「闯关报名员」便可进入闯关场地。活动不限单人或组队,玩家想自己一个人,或是找2、3好友一同闯关,一切都没问题!「勇闯15关」一共有15个关卡,每关一开始都会帮玩家把HP、SP补满才开始进入战斗。只要玩家能够闯过15关,就能拿到隐藏在最后关卡的宝物喔

6.5 星期六

  活动名称:机智问答

  服务器::所有服务器第一线

  活动时间:每周六下午14:00~14:30

  活动办法:活动时间内至国会大楼四楼,等级需在10级(含)以上、仅限个人报名,与活动报名员对话确认参加本活动。

  活动内容:与活动报名员报名后,进入活动场景,会传送至问答会场,请直接点选台上的机智主持人开始活动,活动时间结束后,将由成绩最高的前二十名,颁发各名次应得的奖项,而前三名得奖者更会额外加赠特别奖项。

  
跨服团P 15:00~17:00(需等级30以上)

  同服团P 活动时间:每周六 19:00~21:00点

  服务器:所有服务器第一线

  参与人员:1、凡等级10级以上玩家均可参与;<BR> 2、队伍可1~4人组队参加(不包含宠物),若队伍未满4人,系统将随机撮合4位玩家组成一队进入战斗。

  活动方式:1、活动时间内,玩家到威灵村国会大楼二楼,点击『团P服务员』即可参加比赛;

  2、比赛队伍的组成人员为游戏随机选取,玩家无法挑选,但预先组成一队的玩家会在同一阵营; 3、胜负判定标准为:

  (a)敌方队伍全部死亡,则判定我方胜利。(b)如果30分钟内无法分胜负,则以敌我方剩余的选手数量及血量来判定。 

  4、活动结束后,全组服务器所有线路将对比赛战绩做统一排名;

  5、战绩最高的前10名将有机会获得各种不同的徽章,前三名优胜者还可获得特殊的道具。

  6、系统将于团体PK比赛当天21:30发放奖品,请获奖玩家在物品栏中预留中空位,否则将无法获取奖品;

  7、如果奖品未能发放成功,则系统也将会在隔天维护后进行补发。

6.6 星期天

   跨服单P 15:00~17:00(需等级30以上)

  攻城之战 活动时间:每周日19:00~21:00点

  服务器:所有服务器第一线

  参与人员:所有玩家皆可参与

  活动方式: 1、活动开始后,玩家需从基督村上方的城堡入口进入后参与;

  2、玩家至任何挑战场景时,若不是防守方,则点选关卡NPC即会进入战斗。 

  3、攻方玩家挑战胜利后,全队(不包含参战者)将换场至下一个挑战场景

  4、关卡总共分为三关,分别为野战、城门前战、王宫战。 

  5、最后一队将王宫战的守护石打倒的队伍,将可占据该城堡;若最后一位将王宫战的守护石打倒 的队伍并无所属组织,则该城堡将会成为空城状态。 

  6、攻方胜利条件为守护石最后是被该组织的队伍打倒,而防方胜利条件为时间到时,无任何玩家将第三关守护石击倒。 

  7、与防守方同组织的玩家不得参战于攻方;非防守方组织的成员不得参加防守方之战斗。自游戏中断线再登入的玩家、打输单一战斗的队伍(无论攻守)、战场中逃跑的玩家,再加入战局需等待180秒; 

  8、任何一方的玩家只要战斗中死亡超过三回合就会被传送至战场外(战斗烟雾外) 再加入战局需等待180秒。

  9、前两关(即野战,城下战)不同组织(除守方)可自由组队,最后一关守护石同组织的队伍才可以进入战斗。 

  10、打赢后,胜利的一方点选管家将会得到奖励5%经验胶囊,只有该组织在攻城战时间上线的玩家才能领取,而攻城战后才加入组织的玩家拿不到奖励。 

  11、无组织的玩家参加攻防战时,即使攻下城堡也无法获得拥有权。 

  12、城堡在无组织占领的情况下,会有守关圣像负责守城。同时每关都有强化守城的道具。第一关为拒马,第二关为刺拒,第三关为火炬。每个增加守关圣像25%防御力。同时有图腾可增加回血量,减少参战时间

  13、守方的守关圣像不会攻击玩家。 

  14、只有在活动时间内参与活动,并且所属组织获得战斗胜利后才可以领奖。 

  15、守方每回合自动回血30HP。(有图腾回血量为2000)

  16、攻方击倒防守方之守关圣像即算战斗胜利。第一关的城塔需两座都要击倒;第二关为骑士巨像;第三关为守护石。 

  17、参与此活动时装备同样有可能损坏,请衡量是否要以最佳装备参加。

  活动奖励:占领城池的组织,需要连续占领两周,才能获得管家发布的奖品、使用练功场地、挑战深渊魔王等便利,管家的奖品提升为经验胶囊以及粉紫魔晶石一颗

  每天中午 12:00开始黄金十二宫活动 到24:00结束

7 配置要求

  项目配置要求CPUPⅡ400M 内存256M显卡支持DirectX7.0以上 操作系统 1.5G /*X){M.innerHTML=K.innerHTML;if(U.length/2>0;if(A8){S();}H=false;}if(D=="r"&&(a.scrollLeft)>=I){var $=(a.scrollLeft-I)/C>>0;a.scrollLeft=$*C;}else{if(D=="l"&&a.scrollLeft-L>0;a.scrollLeft=I+$*C;}}},W=function(B){B.parentNode.className="";if(B.widthE/A){B.style.height=(B.height*E/B.width)+"px";B.style.width=E+"px";}else{if(B.width/B.heightD){var C=H.firstChild.innerHTML.length,$=(G-D)/G,F=C*$>>0;H.firstChild.innerHTML=H.firstChild.innerHTML.substring(0,C-F-6)+"...";}},Q=function(_){var $=null,A=null;while(true){if(_.parentNode.nodeName=="TABLE"|_.parentNode.nodeName=="BODY"){$=_.parentNode;break;}_=_.parentNode;}while(true){if($.nextSibling.nodeName=="DIV"|_.parentNode.nodeName=="BODY"){A=$.nextSibling;break;}$=$.nextSibling;}return A;},S=function(){var _=K.getElementsByTagName("img"),$=M.getElementsByTagName("img"),A=N.getElementsByTagName("img");for(var B=8;B0){A[B].src=U[B];}}};return{init:O,picCallBack:W,l_clickHandler:P,r_clickHandler:$};})();/*]]>*/

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