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3dsmax简介

  3D StudioMAX从V4.0开始简写成3dsmax,随后历经V1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分).....Autodesk坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。

应用领域

  早期的3dsmax不具备光能传递计算及渲染功能,自3dsmax V3.2版开始出现光能传递的灯光,但效果不是很好,在3ds ViZV4.02版中光能传递得以很好体现,是Autodesk公司收购Lightscape并吸收其中的光能传递的划时代的力作。

  3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dsmax是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接,比如mentalray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。

  3dsmax从2009开始分为两个版本,它们分别是3dsmax和3dsmax Design。3dsmax 和3dsmaxDesign分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的以前曾有过3dsViZ建筑工业版,因此说3dsmax始终与建筑等的模拟设计相关。

  3dsmax主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。

  3dsmax Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助LEED 8.1 证明的 Exposure技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。

  3dsmax Design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmaxDesign强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。

特点

  1、功能强大,扩展性好。

  建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点

  2、操作简单,容易上手。

  与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件

  3、和其它相关软件配合流畅

  3dsmax有个特出的优点,换句话说叫大气,软件的设计有极好的开放性,正因为如此,许多小的单位和个人都在做3dsmax的插件,使用者只要设置需要装载的插件的位置,就可以装载。但有些插件需要花费银子才能一直的使用。插件涉及建模、渲染、角色、输出等等,而且有许多的插件在功能上非常突出!一旦这些插件被max人认可,就会被公司收购。

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