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树突状细胞(Dendritic Cells,DC)

  树突状细胞(Dendritic Cells,DC)是近年来倍受人们关注的专职抗原呈递细胞(Antigen presenting
DC作用机制
Cells,APC),能摄取、加工及呈递抗原,启动T细胞介导的免疫反应。DC于1973年首次由Steinman和Cohn发现。其后的好长时间里,由于受当时生物学技术的限制,人们没办法在体外培育更多的树突状细胞,且价格昂贵,结果造成对它研究没能进一步深入下去。进入九十年代,人类在生物学技术方面取了长足进步,能够在体外培养树突状细胞了,对DC的研究也就有了突破性的进展。二十世纪末美国率先开始在人体上进行树突状细胞免疫治疗肿瘤的试验。其结果令人倍受鼓舞。接着而来的是:树突状细胞成了肿瘤生物治疗的明星,也成了全世界与癌症奋斗的科学家们研究的热点。

  树突状细胞就是人体免疫系统的哨兵,它能敏锐的捕捉肿瘤细胞与正常细胞那微小的差异,并把这种差异伟递给人体免疫系统中的武警——T淋巴细胞,让T淋巴细胞接受到识别叛乱分子的办法和作战命令,迅速由静息状态转化为战斗状态,将人体内残存的、转移的癌细胞全部、知彻底的消灭干净。并且T细胞免疫还有记忆能力,也就是说人的一生中再有同样的癌细胞产生,人体的免疫系统就会马上把癌细胞给干掉。所以树突状细胞免疫治疗又被称为治疗性疫苗(和我们日常用的预防性疫苗相对而言)。

EHOME.DC

  姓名:董灿
EHOME.DC

  ID:EHOME.dclxjdc

  年龄:24岁

  特征:飘逸无敌的长发

  经历:曾组织过U9第1、2、3届Dota比赛

  曾组织过U9第1、2届真三比赛

  2006年CPL成都站加入GL战队,从幕后走到前台

  2008加入EHOME战队,司职辅助

  2009年5月退役,现从事DOTA解说行业

  DC曾职业生涯中无数次帮助战队取得国内外各种赛事的冠军,作为一个辅助,他非常地稳健,或许在比赛中他不是最亮的那一位,但正是他默默的贡献,帮助战队一次次取得胜利。现如今,作为一名DOTA解说,DC对DOTA有着深刻的理解,战术素养极高,无论理论知识还是实战经验都十分丰富。因此,DC在解说DOTA比赛时,对比赛全局以及每一个关键点都把握得非常到位,而且他对每一个细节都会有深刻而独到的见解,每一次观看DC的解说视频,玩家都能学到很多东西,于是,DC被称为最专业的DOTA解说,甚至很多人认为,DC就是当今中国的第一DOTA解说。

DC加拿大教育发展公司

公司简介

  DC加拿大教育发展公司(原名:DC加拿大国际交流中心)是在加拿大联邦政府登记注册,主要从事教育和出版的机构。公司的主要业务是:教材和图书的编写出版、版权贸易、师资培训等。
DC加拿大教育发展公司
1995年,DC加拿大教育发展公司获得了在中国天津举办的“第43届世界乒乓球锦标赛”的广告独家总代理权,承办了第43届世乒赛在世界范围内的所有广告销售,取得了巨大成就。

  1997年,DC加拿大教育发展公司与中国的教育、出版部门合作,按照中国教育部“新课标”的要求,在中小学教材的编写出版领域取得了一定成就。

公司主要产品

  1、与河北教育出版社合作编写《学英语》系列教材

  这套系列教材共有4个版本:小学1年级起始至初中3年级、小学3年级起始至初中3年级、初中1年级起始至初中3年级、高中1年级起始至高中3年级。4个版本的教材全部被国家教育部审查通过,列入了国家统配教材书目。成为迄今为止,中小学英语教材中衔接配套最完善的一套英语系列教材。先后被全国18个省市选用,新加坡和台湾地区也相继引进了这套教材的版权。这是新中国成立以来,中国大陆教材版权的第一次输出。值得关注的是,这套系列教材高中1年级至高中3年级版本的编写,是在人民大会堂由中国前总理朱钅容基和加拿大前总理克雷蒂安亲自主持签约的。这套系列英语教材的编写成为中加两国在教育领域最大的合作项目。

  2、与河北人民出版社合作编写《科学》教材

  这套《科学》教材供小学 3-6 年级使用。2000 年被中国教育部审查通过,列为全国小学生正式教材。到目前为止,已在全国 19个省市的小学使用。

  3、与河南大象出版社合作编写高中《历史》教材

  这套“大象版”新课标《历史》教材与“人教版”、“人民版”、“岳麓版”并列为四大“新课标高中《历史》教材”。

  4、与河北省教育出版社、河北省电教馆合作编写《信息技术》教材,这套中小学《信息技术》教材内容广泛,题材新颖,贴近学生实际,深受广大师生喜爱。

  DC加拿大教育发展公司在教材领域的成就使之成为继英国“朗文”出版集团之后,与中国的出版社合作编写中小学教材的第二家境外出版机构,在中国的教材编写出版领域有一定的影响力。

  近年来,DC加拿大教育发展公司又投入大量的人力和财力,组织加拿大教育、教材方面的专家,与中国的出版社合作,倾心打造了以下新产品:

  1、“农村幼儿教育系列丛书

  这套《丛书》由河北美术出版社出版。全套产品包括幼儿画册、教师用书,配套的故事和歌曲磁带等产品。这是中国第一套面向农村幼儿教育的系列丛书,它将先进的教育理念落实到农村幼教工作中,针对农村幼教,突出了农村幼教特点,为提高中国农村幼教水平提供了很好的资源。

  2、配冀教版《学英语》教材教学磁带

  这套《教学磁带》由河北教育音像出版社出版。全套产品包括“小学1年级起始至初中3年级”、“小学3年级起始至初中3年级”、“初中1年级起始至初中3年级”、“高中1年级起始至高中3年级”4个系列产品。主要是为冀教版《学英语》系列教材配套。

  3、配冀教版《学英语》教材听力练习

  这套《英语听力练习磁带》由河北教育音像出版社出版。全套产品包括“小学一年级起始版”,“小学三年级起始版”,“初中起始版英和“高中英语”4个系列产品。主要是为选用冀教版《学英语》系列英语教材的小学生、初中生和高中生提高英语听力服务。

  4、《中考英语听力》(新课标版)

  这套《英语中考听力》由河北教育出版社出版,《英语中考听力磁带》由河北教育音像出版社出版。全套产品都按照“新课标”编写,主要为提高初中学生的中考英语听力水平服务。

  5、《中考英语听力》(河北版)

  这套《英语中考听力》由河北教育出版社出版,《英语中考听力磁带》由河北教育音像出版社出版。全套产品都根据河北的中考大纲要求,由河北名师出题,主要为提高河北初中学生的中考英语听力水平服务,直击河北中考英语听力。

  6、“新课标校园英文歌曲

  这套《英文歌曲》由人民音乐出版社出版。全套产品分初中、小学和幼儿三个部分,共10本书、10盘磁带和10张光盘。主要为在校的初中生、小学生和学龄前儿童学习英语服务。这些产品有中文版、英文版、日文版、韩文版,同时在中国、美国、加拿大、英国、澳大利亚、日本、南韩等国家陆续出版发行。

  目前,DC加拿大教育发展公司又投入大量的人力和财力,组织熟悉中国“新课标”和英语教学水平的加拿大教育、教材专家,编写“新课标系列英文读物”。这套《英文读物》已进入最后的编校阶段。全套产品包括“新课标小学英文读物”、“新课标初中英文读物”、“新课标高中英文读物”和“新课标大学英文读物”4个系列产品。这是一套选材新颖,紧扣时代脉搏,全部首创的新时代英语读物,主要为在校的小学生、初中生、高中生和大学生以及其它英语爱好者学习英语服务。

DC(DREAMCAST)的简介

  1998.11.27发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻之星网络版》,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2001.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。

DC的信息

  CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)

  浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)

  图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)

  声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)

  内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存

  GD-ROM: 12X

  发色数:16777216色

  MODEM:33.6 KPS (外置)

  OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWSCE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4)

  因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近,以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢,3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善.

DC的含义

  Direct Current,直流电;与之相对的是 AC (Alternating Current)交流电。 

  Digital Camera,数码相机。以CCDCMOS为光感元件的相机都可称为数码相机。

  Dream Cast,为世嘉于1998年推出的游戏主机。规格如下:

  CPU: HITACHI SH4 128bit Graphic Enginee 内置RISC

  (主频:200MHz 360MIPS/1.4 flops)

  内存: 主内存:16M(64bi SD-RAM *2 )显示内存:8M 音效内存:2M

  显示: 640×480分辨率

  色彩:16万7千色

  芯片:POWER VR2 (CG描绘性能,每秒300万个多边形,最高500万,特效全开)

  特显机能:FOG(雾化效果)BUMP MAPPING(处理凹凸图像效果)

  ALPHA-BLENDING(256层次半透明效果)

  MIP MAPPING(根据多边形的距离自动调节贴图效果,防止变形)

  TRI-LINEAR FILTERING(直线渗透处理效果)

  ANTI ALIASING(图像轮廓表现更加圆滑效果)

  ENVIRONMENT(图片镜像效果)SPECULAR EFFECT(图像反射光源效果)

  声音: Super intelligent Sound Processor 64声道ADPCM和XG格式

  (内置32bit RISC CPU和EFFECT专用DSP)

  操作系统: Microsoft Windows CE 精简版 DIRECTX6-7 约2M

  光驱和软件载体: GD-ROM 12倍速光盘驱动器,最高容量1GB

  外设: 33.6K-MODEM,ZIP-100M软驱

  其他功能: 音乐CD播放,时钟,可视记忆卡

  DC被PS2击败后,世嘉宣布转型为软件供应商。

  首批销量:15万台

  全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)。

DV的区别

  DC——Digital Camera,数码相机,是用来拍摄一张张静态照片的;DV——Digital VideoCamera,数码摄像机,是用来拍摄动态图像的。简单地说,各有各的用途,侧重点不同。

  
但是,现在有一种趋势,就是DC的动态摄录功能越来越强,出现了类似卡西欧EX-P505之类几乎不逊色于专门的DV的数码相机,DV中也出现了可以拍摄200万、300万像素甚至更高精度静态照片的机型,更有三洋C4、C5之类DC/DV二合一的东西。但这类产品在DC、DV庞大产品线中只是很少一部分,而且市场表现也并不十分理想。那么DC、DV的根本区别在哪里呢,换句话说DC拍摄动态图像或者DV拍摄静态图像的困难在哪里呢?

  先来看看DC当作DV的难点,首先是难以实现高分辨率。虽然数码相机的像素数高达数百万,动态录像的单幅图像的像素数只要几十万,但动态录像每秒钟要记录数十帧,总的数据量是非常庞大的,数码相机的图像处理芯片是专为处理静态图片设计的,要处理动态的流文件往往有些力不从心,因为DC、DV的图像处理芯片都是专用芯片,其“高效率”来自于“功能专一”,要兼顾双方,要么使用运算能力更为强大的处理器,要么牺牲处理效率,而前者意味着昂贵,后者意味着低能。另一方面,巨大的数据量需要庞大的存储空间,所以现在主流的DV仍使用磁带,因为即使采用高压缩比的MPEG-4格式压缩,512MB的存储卡也只能存储十几分钟的高精度录像。

  其次是光电系统的配合。拍摄单张照片时可以预先变焦、对焦,精确是第一要求,为了精确甚至可以舍弃一点速度。拍摄动态图像时,变焦、对焦与图像拍摄同时进行,要求光电系统的配合不但要准整,而且要快,甚至对“快”的要求超过了精度。所以,DC、DV两者对光电系统配合的要求是不同的,很难两边兼顾。所以,现在很多DC虽然能够拍摄录像短片,却不能在拍摄中途进行变焦作,许多低端机型甚至在录像开始后对焦距离也锁定了。

  反过来,对于使用DV拍摄静态照片,也不是很容易的事。首先仍是分辨率,由于人们视觉感受的不同,对动态图像精度的要求远比静态图像低得多,标准PAL制式和NTSC制式的视频信号,如果换算成像素来表示的话,单幅画面的精度都不足30万像素,VGA级(640x480,30万像素)的视频信号,已经算是高精度了,即使新兴的高清晰电视HDTV,单幅画面也不过200万像素(1920x1080像素),所以目前主流的DV仍是80万像素。而就DC而言,目前300万像素的机型,已经逐步退出主流市场,家用产品已经动辄500万像素。

  即使使用一块高像素数的图像传感器,由于使用的感光面积不同,对镜头视角等要求也不同,否则三星的“DC、DV二合一”产品就不会古怪地安装两个镜头了。

DC的其他

  由于主机设计的缺陷,SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。

  该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,获得了巨大的成功,当天就卖出了22.5万台。

  截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。其后在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

DC品牌

  一样的生活容易让人厌倦的,当发现城市里到处都是NIKE与adidas的logo时,忽然发现自己也开始俗套了,很多东西都该多点改变的,就像脚上的鞋。

  最近市面上最流行的Sneaker鞋款似乎就是Dunk SB系列了,说到本质SB系列还是要皈依板鞋的行列的,SkateBoard的精神是寄托在SB系列中表现出来的。似乎讨论到板鞋的时候大家都会一下想到在街上或者公园U型板上滑来滑去的小孩穿的鞋子。街头型人脚踏板鞋似乎已经是理所当然的,80年代滑板成为潮流的象征;穿梭街头障碍、玩特技U型板,最重视的还是鞋子功能。滑板族依然迷信滑板界名牌,DC、DVS、LAKAI、'es等依旧是板鞋的本命;考究的是鞋子保护够不够力,包覆、耐磨强不强。传统板鞋都有选手参与设计,加上crossover流行的大趋势,玩板的王道依然是那些顶级品牌的板鞋。

  实际上现在的板鞋不一定要玩板,除了保留原有的强调功能,流行更是一致趋势。外型可以是慢跑鞋、休闲鞋,甚至帆布鞋。板鞋更多的成为了一种流行的标志,而在这个领域不能不知道的一个顶级品牌:DCSHOECOUSA(简称DC)

  
DC品牌标志
DC的板鞋现在更多的偏向时尚化路线,除了是专业板鞋的老大哥外,也是首个打入潮流行列的板鞋品牌,最近DC就与其他品牌或设计师合作推出特别版品鞋,名单包括Supreme、X-large、ObeyGiant和Goldie。

  同时DC更是积极与乐团强人合作,推出数款别注板鞋。首先便是与最近热得发烫的后摇滚乐团Linkin Park的主唱MikeShinoda合作推出的别注鞋款,限量的DC Clientele 2款板鞋,并且Mike一手包办设计鞋盒,鞋垫,制作非常到位。

  同时DC找来著名乐队Blink 182的鼓手TravisBarker单独为其设计了一双DC的合作鞋款,也许大家都不很清楚,Travis Barker有其自己的商店,名为FamousStars & Straps,并且商店的Logo以变相英文字母F加上一颗星星表示,非常生动的解释了FamousStars,这也是此双合作鞋款鞋侧上的Logo来源。

  说到DC板鞋,其在业界的领先地位一直没有改变过,其推出的鞋款也一直以其精湛的做工和实用的性能得到板仔们的认可。DC的各项专利技术大大加强了DC板鞋的性能,DGT分块耐磨外底技术可以为玩板时提供足够的摩擦力支持,其分块DGT块为控制加速与摩擦等不同功能提供了不同颗粒的耐磨橡胶,而其高端款式中外置的AirBag更是可以增加小跳跃等动作时对脚部的支撑与保护,与其他品牌还停留在EVA中底的研究中不同,DC拥有自己的专利技术:Performalite中底专利技术,其与轻质Phylon中底的实际效果不相上下,同时使用在鞋头的Pal.ab耐磨材料也是DC的专利技术,提升玩板时的防磨指标。就DC的各种材料与技术的使用来看,板鞋界老大的科技实力果然不容小视。

其它

1. 漫画

  美国第一大漫画公司DC漫画公司 ,代表人物超人蝙蝠侠

2. 体育

  足球中后卫简称dc

3. 游戏

  DC还是战地1942的一个著名MOD:Desert Combat的缩写

  《沙漠风暴》﹙Desert Combat,简称 DC。其最终 Final 版又称DCF﹚这是基于《战地风云1942》主程序的免费游戏模组,由位于纽约的已经被《战地》系列开发公司 Dice 买下的 TraumaStudios所开发制作。透过《战地1942》优异的战场表现,将美国与伊拉克间的战争搬上游戏。此款模块并没有明确的定义出到底是何次的波湾战争,虽然模块以“21世纪现代战争模组”为号召,不过主要仍以 1992 年 1 月 17由美国为首的联军所发起的沙漠风暴行动背景、载具设定为基础。主要目的在于重现伊拉克沙漠战场上,美军与萨达姆所领导的伊军的军事行动。

  游戏中包含各式海陆空攻击、运输、支持载具,包括美军 M1A1 坦克、M2A3步兵战车、悍马吉普、尼米兹级航空母舰、UH-60黑鹰直升机、AH-64阿帕奇武装直升机、F-14雄猫战机、F-15鹰式战机、F-16战隼式战斗机A-10雷电攻击机、M270多管火箭车、M109自行火炮……甚至连F-117 夜鹰式隐形战斗轰炸机都有!伊军则包括T-72 坦克、BMP-1、BMP-2 步兵战车、飞毛腿飞弹发射车、米格-29战机、苏-25 攻击机、米-24雌鹿攻击直升机…等总数高达四十种的载具。武器方面,美军装备有M16A2、可加装于M16的M203榴弹发射器、M-249 班用机枪、MP5、SMAW 石魔反坦克火箭筒、毒刺肩射防空飞弹、贝瑞塔M9手枪等等…;伊军则配有AK-47、GP30榴弹发射器、AKS-74U、PKM机枪、RPG-7火箭筒、SA-7肩射防空飞弹等等。最完整的波湾战争装备、武力实录,全都在《沙漠风暴》模组。

  最终版共计有 23张全新的伊拉克地图,包括油田、钻油台、多张日夜间巷战地图、都市战、禁飞区、海港、山区地图,各种新鲜、刺激的玩法与战术搭配,都大幅增加这款模组的可玩度,也造就了其热门的程度。《沙漠风暴》模组安装文件长时间在各大游戏档案下载网站排行前十、也曾于近几年获得包括FilePlanet 2003、2004 最佳模组、最佳新模块殊荣、GameSpy 2004 最佳模组、Ampednews.com﹙前fpscentral.com﹚2004最佳现代模组、年度最佳模组,一再获得年度模组奖项,也证明了《沙漠风暴》在模组社群中占有举足轻重的地位。

  不同载具与兵种在游戏中相互搭配可产生各种不同的玩法,工兵可维修载具、军事目标、设置遥控炸弹﹙C4﹚、地雷来防守重要据点或要道,当然,敌方的工兵也可以拆除它们﹙或是将它们设置在卡车上进行自杀攻击?﹚狙击手或特种部队则可进行火炮呼叫,让战线后方的友军操控支持火炮车辆或迫击炮以独特的火炮攻击进行间接轰炸,这可是需要玩家极有默契的搭配才能完成的。医护兵更是战场上不可或缺支持型角色,同时小队也需要机枪手强大火力压制……UH-60黑鹰直升机除可载运士兵外,机上装备的两挺机枪可提供强大的空对地火力,在某些地图上,玩家将可体验如同电影「黑鹰计划」中的惊险场景,驾驶总是需要极佳的闪躲技巧来避开底下总是无预警发射的火箭弹。轻巧、机动性高的AH-6小鸟直升机,在电影中扮演着快速部署三角洲部队的角色,游戏中技术高超的驾驶可以轻易的将士兵部署到建筑物屋顶、山区,狙击、突袭;武装后的AH-6 拿来对付步兵、轻装甲载具更是轻而易举。当然,碰上SA-7肩射防空飞弹可就没这么简单了。

  游戏极高的平衡性维持了游戏的公平原则,有坦克杀手之称的攻击直升机加上机炮手,强大的对地火力若对上毒刺肩射防空飞弹或敌战斗机却毫无招架之力;在地面称霸的主战坦克,面对步兵反坦克火箭筒、地雷以及空中火力,也只能望之兴叹,各种载具、兵种间密切的平衡性,使得游戏以团队合作以及战术搭配来决胜负。战局不会总是被高手主导,毕竟单兵技巧在《战地》中用处是不大的。再强的攻击直升机驾驶,若同时遇上两支敌军防空导弹也只有被摧毁或跳伞逃命的份。团队合作比单兵技巧重要的多,懂得善用团队优势,不仅能获得成绩上的优势,更可以在网络上结交可靠的战友。

  模组特色

  .支持64人因特网、局域网络联机对战,与真实玩家对战

  .23 张全新的伊拉克地图,包括沙漠、城镇、油田、钻油塔…

  .据点攻防的征服模式、抢旗模式以及任务型地图

  .高达40 种攻击、运输、支持型海、陆、空载具

  .六种军种相互合作,包括狙击手、突击兵、工兵、医护兵、机枪手以及特种部队

  .驾驶战机、坦克、直升机、船舰进行全方位作战

  .操控巡弋飞弹、爱国者飞弹、飞毛腿飞弹进行攻击与防守

  .获得无数游戏模组大奖,《战地风云1942》最热门游戏模块

  .多支战队皆以《沙漠风暴》模块作为主要项目

  .官方服务器设置各战队优秀代表执行在线秩序维护勤务 (EATW-MP)

  在DCF开发完毕后,开发组放开了它的版权,因此又有许多小组对它进行了扩展,主要有以下两个:DCExtended(DCX,包括基于它发展的DCFX)和DC Realism。

  其中DCX走的是扩大和细化载具数量的路线,结果要不是还在用伊拉克,几乎成了美俄大战;而DCR走的是真实化路线,使载具的操作越发的真实。

  另:DCF必须有0.7版的支持才能正常运行!而DCX和DCR必须有DCF的支持!

  DC:全名D.C.,人气动画《初音岛》的原名,现在已经出了四部(第四部连载中),分别是D.C. 、D.C.S.S. 、D.C.Ⅱ、D.C.ⅡS.S,是一部充满童话色彩和温情的动画。

  注DC(计算机)=domain controller

  DC:

  在游戏《超级机器人大战》系列中为比安.佐尔达克博士为应付外星生命体而创立的敌方势力军队“圣十字军”的简称。同时在“圣十字军”成立时对地球联邦军发动的战争也被称为“DC战争”。

4. 龙与地下城(D&D)常用缩略语

  龙与地下城(D&D)常用缩略语表

  DC,难度等级;

5. 配送中心(distribution center)

  DC =distribution center (物流专业词汇)配送中心

6. 域控制器

  DC =Domain Controller (域控制器)

  域”的真正含义指的是服务器控制网络上的计算机能否加入的计算机组合。一提到组合,势必需要严格的控制。所以实行严格的管理对网络安全是非常必要的。在对等网模式下,任何一台电脑只要接入网络,其他机器就都可以访问共享资源,如共享上网等。尽管对等网络上的共享文件可以加访问密码,但是非常容易被破解。在由Windows9x构成的对等网中,数据的传输是非常不安全的。

  不过在“域”模式下,至少有一台服务器负责每一台联入网络的电脑和用户的验证工作,相当于一个单位的门卫一样,称为“域控制器(DomainController,简写为DC)”。

  域控制器中包含了由这个域的账户、密码、属于这个域的计算机等信息构成的数据库。当电脑联入网络时,域控制器首先要鉴别这台电脑是否是属于这个域的,用户使用的登录账号是否存在、密码是否正确。如果以上信息有一样不正确,那么域控制器就会拒绝这个用户从这台电脑登录。不能登录,用户就不能访问服务器上有权限保护的资源,他只能以对等网用户的方式访问Windows共享出来的资源,这样就在一定程度上保护了网络上的资源。

  要把一台电脑加入域,仅仅使它和服务器在网上邻居中能够相互“看”到是远远不够的,必须要由网络管理员进行相应的设置,把这台电脑加入到域中。这样才能实现文件的共享。

  1. 服务器端设置

  以系统管理员身份在已经设置好Active Directory(活动目录)的Windows 2000Server上登录,选择“开始”菜单中“程序”选项中的“管理工具”,然后再选择“ActiveDirectory用户和计算机”,之后在程序界面中右击“Computers”,在弹出的菜单中单击“新建”,然后选择“计算机”,之后填入想要加入域的计算机名即可。要加入域的计算机名最好为英文,中文计算机名可能会引起一些问题。

  2. 客户端设置

  首先要确认计算机名称是否正确,然后在桌面“网上邻居”上右击鼠标,点击“属性”出现网络属性设置窗口,确认“主网络登录”为“Microsoft网络用户”。选中窗口上方的“Microsoft网络用户”(如果没有此项,说明没有安装,点击“添加”安装“Microsoft网络用户”选项)。点击“属性”按钮,出现“Microsoft网络用户属性”对话框,选中“登录到WindowsNT域”复选框,在“Windows NT域”中输入要登录的域名即可。这时,如果是Windows98操作系统的话,系统会提示需要重新启动计算机,重新启动计算机之后,会出现一个登录对话框。在输入正确的域用户账号、密码以及登录域之后,就可以使用Windows2000Server域中的资源了。请注意,这里的域用户账号和密码,必须是网络管理员为用户建的那个账号和密码,而不是由本机用户自己创建的账号和密码。如果没有将计算机加入到域中,或者登录的域名、用户名、密码有一项不正确,都会出现错误信息。

7. 设备描述表(Device Context,DC)

  设备描述表(DeviceContext,DC)是一个信息结构体,包含物理输出设备及其驱动程序。在Windows平台下,所有的的图形操作都是通过它完成。

  DC 网络游戏的一个虚拟公会

  篇年史

  死亡深红是老牌公会,但因为不得人心,和过时的管理理念,已经消失

  公会篇年史

  1 998年-[DeathCrimson-死亡深红]由创办人疯Zerg在国内UO网络创世纪站中建立,是唯一一个全红名公会,公2002年-素闻由UO设计师参与开发的WOW即将来临,公会随即重组,并开始最基本的计划和构思.

  2003年-作为WOW之前的过度练兵游戏,进驻<神话>,其后由于代理商破产,并未建树

  2004年-作为WOW之前的过度练兵游戏,进驻<天堂2>,由于管理人员发展不力,公会随后也停止运转;同年3月开始详细地筹备WOW公会及招人宣传,并迅速地建立起庞大的人数,年间参与美服,韩服,欧服的WOW测试.

  2005年-参与CWOW内测,但由于我们缺乏对PVE游戏的理解和认知,最终导致我们3个分会宣告解散

  2006-07年-挥刀CWOW七区,带着以往3个WOW分会失败的经验试刀七区大旋涡部落,最后以失败告终。

8. 名侦探柯南(Detective Conan)

  《名侦探柯南》,日本著名推理漫画,1994年开始在小学馆的漫画周刊《少年SUNDAY》连载,1996年TV版在日本上映,1997年第一部剧场版诞生。2006年是《名侦探柯南》TV版十周年。自1994年柯南问世后到今天已经连载了15年并且依然未出结局,却依然经久不衰,堪称动漫界的一大奇迹。作者日本推理漫画家青山刚昌,目前仍在连载中。

9.《初音岛》(简称D.C.)

  《初音岛》(日语原名:DC ~ダ?カーポ~,简称D.C.)是于2002年6月28日由日本美少女游戏品牌CIRCUS制作发行的恋爱冒险游戏。电子游戏同时有电脑版(又分为成人和全年龄版)和PS2版(PS2版为全年龄版本),另外还有漫画与动画系列的发行。而漫画与动画系列则把游戏内容改编,成为一个关于爱情的故事。本作的续作为初音岛II 、初音岛Girl's Symphony,亦由CIRCUS制作发行。DC 为da capo的缩写,是意大利语中的「从最初」之意,也是乐谱常用的记号之一

10.数字电影(digital cinema)

  DC= digital cinema 数字电影,全称non-film digital cinemaprojectors,比利时巴可公司是较为主流的数字电影放映机生产商。

11.暗黑破坏神II1.10后的boss(diabloclone)

  DC=diabloclone diabloII暗黑破坏神II1.10后的boss。

12. device context

  在MFC中,一个DC(devicecontext)是一个结构体,它定义了图形对象的参数设置以及它们的属性,还有影响输出结果的模式选择。

  图形对象包括画线的笔,绘图和填充用的画刷,可以复制的位图或者屏幕的卷动,用于可用颜色定义的调色板,还有进行其他操作的区域,绘图的路径等等。一个DC的绘图对象包括:Bitmap、Brush、Palette、Font、Path、Pen、Region。DC的类型包括:显示器、打印机、存储器和数据的索引。

13.DC(Design Compiler)

  Synopsys发布最新版 Design Compiler&reg; 综合解决方案—— Design Compiler2007。新版本扩展了拓扑技术,以加速采用先进低功耗和测试技术的设计收敛,帮助设计人员提高生产效率和 IC 性能。

  拓扑技术可帮助设计人员正确评估芯片在综合过程中的功耗,在设计早期解决所有功耗问题。此外,还支持 Design Compiler2007 中新的测试压缩技术,在实现高质量测试的同时,减少测试时间和测试数据量超过 100倍,并减少后续物理实现阶段由于测试电路带来的可能的布线拥塞。

  拓扑技术使综合的实现结果和物理实现的结果具有紧密的一致性,这避免了在实现设计收敛过程中的在 RTL综合和物理布局之间的耗时反复。Design Compiler 与 Galaxy™ 设计平台物理设计解决方案共享技术和架构,可以实现RTL 到 GDSII 过程的一致和高度可预测性。

  Design Compiler 2007采用了多项创新综合技术,如自适应retiming和功耗驱动门控时钟,性能较以前版本平均提高 8%,面积减少 4%,功耗降低5%。此外,Synopsys Formality&reg;等效检测解决方案得到了增强,能够独立、彻底地验证这些技术,因此设计者无需舍去验证就可以实现更高的性能。

14. 美国哥伦比亚特区

  DC------- District of Columbia in the US, 美国哥伦比亚特区。

  15.DC(散焦影像控制)

  DC(散焦影像控制)(传说目前尼康只有2支DC镜头……)

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