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简介

  
ID

  abbr.

  1. =identification(身分)

  2. =identity(身份)

  3. =[拉] idem (=the same)

  ID是英文IDentity的缩写,身份标识号码的意思。也可以称为序列号或帐号,是某个体系中相对唯一的编码,相当于是一种“身份证”。在某一具体的事物中,ID号一般是不变的,至于用什么来标识该事物,则由设计者自己制定的规则来确定。一般而言,这个规则根据具体的使用环境在设计上有一定的主观性,如:“员工工号”、“身份证号码”、“计算机网址”、“端口号”等等。

  对于计算机,主要有两种运算方式,逻辑运算和算术运算,逻辑运算便关系到数字的ID功能。

  当然,ID在生活中是很常见的,比如你将产品的型号,生产号等分别贴在同类的事物上以区分他们,这个也可以叫ID。

其它

  工业设计的英文缩写(industry design)

  传染病的英文缩写(Infectious Diseases)

  Adobe InDesign软件的缩写(详细资料参见Adobe InDesign)

  内径 internal diameter; inside diameter (ID) 多用于规格缩写。(另有外径ODoutside diameter )

  另外,ID作为“本我”的概念最先被佛洛伊德根据乔治·果代克(GeorgGroddeck)引用于心理学,指“在潜意识型态下的思想,代表思绪的原始程序——人最为原始的、属满足本能冲动的欲望”。

  ID(Interaction Design )交互设计

  交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patchdoll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”(即交互设计)。

  从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

  通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。

交互设计的定义

  简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。

  交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法。

  交互设计是一门特别关注以下内容的学科:

  1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。

  2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。

  3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。

  交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:

  1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用那个这种产品等问题的见解。

  2、尊重用户及其目标。

  3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。

  4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。

id

  本我

  又译“私我”。

  心理

  在弗洛伊德精神分析学说中,本我与自我(ego)、超我(superego)分别为人类人格的三个方面之一。本我是本能的冲动之源,例如性和攻击,以及一些与生俱来的原始需要。本我是完全非理性的,根据趋乐避痛原则发挥作用,在冲动时,无论何时都要寻求立即的满足。本我为有意识的精神生活提供能量,尽管对成人来说这完全是无意识的。它在具有非理性因素的表达模式中所扮演的角色特别重要,例如艺术创作。根据弗洛伊德的说法,揭示本我内容的主要方法,是对梦的分析和自由联想。

ID

  智能设计假说 Intelligent Design Theory的简称

  智能设计假说(简称“智设论”)这一种思想认为,“宇宙和生物的某些特性用智能原因可以更好地解释,而不是来自无方向的自然选择。”这一假说的主要支持者包括发现研究院等基督教智囊团体,他们认为,智能设计假说是同等重要的科学理论,甚至比现有科学理论对生命起源问题的解释更加合理。

  智能设计假说是相对进化论的一种假设。智能设计论的倡导者认为,“在自然系统中,有一些现象用无序的自然力量无法充分解释,以及一些特征必须归结于智能的设计。”

  智能设计假说支持者寻找的是他们所声称的“智能痕迹”证据-物体所具有的、必须来自设计的物理特征。常被引用的论据包括:不可化约的复杂性、信息机制和特殊复杂性。设计假说支持者认为,如果生物系统具备一个以上这类特征,他们便推论这些特征来自设计。这个观点与主流生物学相反,生物研究依靠实验和可理解的数据采集,以突变和自然选择来解释生物体的变化过程。设计假说支持者认为,尽管智能设计所指向证据的产生过程不可观测,但它对自然界的影响是可检测的。

ID指令译码器(Instruction Decoder)

  指令译码器是控制器中的主要部件之一。指令执行通过控制部件进行指令译码,标量指令由标量处理机执行。向量指令各Cache控制器监听总线所有操作,并对操作做相应处理(修改或作废),如MESI协议。

id软件公司

  id Software是一家软件公司,在美国得克萨斯州。公司主要从事电脑游戏以及游戏引擎方面的开发。知名的FPS大作《半条命》和《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)就是利用Quake的引擎制作的。该公司在1993年推出的作品毁灭战士DOOM)彻底改变了电脑游戏产业,在当时有着里程碑的意义。在2004年该公司推出的作品毁灭战士III在E3游戏大展上也获得了巨大成功,包揽了5项大奖。

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