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简介

  小朋友齐打交2(LittleFighter 2 缩写:LF2,于1.9版更名为“小斗士2”)是一款2D格斗游戏。由于游戏有很大的耐玩度,控制简单,而且很多招式都可以互相接驳,形成“连技”,游戏变化很大,因此它一直广受全球青少年所拥戴。而在官网流量达至五千万(2009),下载量己超过数百万。

  注意:该游戏最新版为2.0a版。

  该游戏由香港中文大学计算机科学系学生 Marti Wong(小熊)及 Starsky Wong(浩然)合力开发,主要以Visual C++ 与 DirectX程序库编写,于2000年1月25日推出0.1版,其后积极努力及多次更新,加入更多游戏角色、武器、背景,同时又开发新的游戏模式(部分参照小朋友齐打交),改善人工智能(A.I.),使游戏质素大为提高。在完成了“闯关模式”(StageMode)的第5关后,于2002年9月27日,小熊和浩然发放了1.9版,并在“爆机”画面说明这是最小朋友齐打交的最后版本。现时最新版本为2.0版,于2008年9月12日中推出。

  游戏共设有对决模式、闯关模式、战争模式及淘汰赛四个模式。

  在背景方面,有不少香港及中国大陆著名的地方,如万里长城、赤柱监狱、红磡体育馆、大磡村等。

  另外可供四个玩家在同一电脑控制,最多更可以同时有八个主要角色利用一对一连线或电脑控制,也可以联机。

  玩家也可以自由选择主要角色,隐藏角色则需要在加载时打密技(输入“lf2.net”,在打破1.9版或1.9c版或2.0版Difficult难度的闯关模式后得到)或通过两个特定角色合体、一个角色的自身强化变成,可在特殊情况解开。

  进入战斗后,玩家可以跑、跳、攻、防、招式、治疗等控制,及 Come,Stay,Move三项对电脑做出指令,电脑控制的角色可加入玩家。 (原版的出招表http://www.littlefighter.com/control_index.html)

  游戏的娱乐重头戏是玩家之间互相的心理战术,游戏有破解攻击,回避攻击,防御攻击,受身等多种游戏技巧,玩家熟练技巧并开发出自己的心理战术之后才能立于不败之地。

  基于这游戏的广泛流行,其后“异军突起”的小朋友齐打交Online(Little FighterOnline),可算是LF2的另一个起点。

  游戏之中的特色,包括游戏人物(如十个主要人物)、武器(如球棒)、背景(如赤柱监狱)、游戏模式(如淘汱赛),都是继承自小朋友齐打交(LittleFighter)的。

  目前Starsky Wong(浩然)正在美国的IBM公司里工作,而 MartiWong(小熊)则在开发新的游戏(HeroFighter),所以现时没有时间继续开发 LF2。

  现在,网络上不断推出的含有“LF”字样,类似LF2的游戏均为LF2的“改版”,并非原版的官方更新。如早期的R-LF2等,和最新非职业的YXL-LF2的。

  由于LF2变化多端,所以其娱乐性也是无穷尽的。可惜大陆很多玩家沉迷改档,技术上不思进取,所以大陆LF2是处于一个比较没落的状态。而在香港台湾和国外,也拥有大批玩家,其中香港台湾高手如云,至今仍有许多人活跃在技术讨论层次上。但由于LF2最辉煌的时机已经过去,所以以前许多港台高手都退隐了,某些流派如红雪的“太极宗师”也已经失传。

  目前的LF格局可以说是一片混乱,香港台湾仍然强手无数,中国内地的老牌玩家和后起之秀也不甘示弱,而外国LF界更是一片深不可测的空间。

问答

  注:此对话距今时间较长,特注明:问答中提到的新游戏已经由小熊开发出来,名为:英雄大作战(HeroFIghter),官网为[1]。

  浩然: 一直以来, 我每天都会收到十多封电邮, 询问有关 LF2 的问题. 先多谢各位的支持. 很多人都问我(或小熊)会否继续开发LF2. 答案是"不会". 主要有以下几个原因.

  1. 我现在是UCLA的博士生, 我需要专心完成我的学业

  2. 小熊亦有工作要做, 我们两人都需要专心自己的工作. 已没有时间再开发 LF2

  3. 我们正构思一个新的游戏, 它会像 LF2 般好玩.

  这里是有关 LF2 最常收到的问题:

  浩然与小熊是两兄弟吗?不是, 但我们是很要好的朋友

  我们可给予任何帮助吗?你可以用下列其中一个方法帮助我们:1. 使用 LF2 search toolbar (随 LF2 v1.9c安装)2. 通过Paypal作出金钱资助3. 购买我们制作的Davis手版模型

  你们用什么电脑语言编写 LF2?主要用 Visual C++ 与 DirectX 程式库

  谁人绘画 LF2 的图画?所有图都由小熊绘画及设计

  LF2 的程式原码会否开放?不会, 我们没想过将它开放.

  我如何能写一个像 LF2 的游戏?这是一个很难答的问题, 有些人觉得写游戏容易, 有些人却觉得很难.我对有兴趣於写游戏的人有以下的建议: 1) 先学习良好的编写程式技术 (多谢中文大学电算机科学系的栽培).2) 学懂如何用图像程式库(DirectX, OpenGL)3) 掌握数学及物理的理论. 开发动作游戏是很需要这些知识.4) 寻找志同道合的夥伴.

  如果在 LF2 中创作我自己的角色?我知道坊间有一些编辑 LF2 资料的工具程式 , 它们不是我和小熊所做的.我不太记得程式的名称, 如果有人知道, 可电邮通知我. 如果我们 发觉它真的很有用, 我们会将它放到网页中.

  为何 LF2 是免费的?因为我们想让更多人玩到我们的游戏, 不理这些人有否财政困难. 有公司曾想收购 LF2 的版权,但我们最终都拒绝了他们.

  为何在游戏中见到背景中有一块块奇怪的颜色?进入游戏前, 你须要将你的电脑的显示设定为32bit颜色. (如果你用的是 v1.9c之前的版本, 便须要设定为16bit)

  LF2 是用哪个 TCP/UDP 连接埠?TCP Port 12345

  我曾与我的朋友尝试连线游戏, 可是游戏总是连接不到, 并显示 "unable to connect to server".请教我如何解决这问题.我想作伺服器的玩家(选「等待对手」那位)应该是给防火墙阻挡了连线讯息. 请参照下一条问题.

  我的电脑在防火墙背后, 我i能玩到连线游戏吗?要视乎情况而定, 要成功连线,作伺服器的玩家(选「等待对手」那位)必须拥有一个公共的 IP 地址 (public IP address).而你须要让你的对手知道你的公共IP地址. 一些如 192.168.X.X 或者 10.X.X.X 是私有的 IP 地址(Private IP address), 并不能收到连线讯息.

  如果你在防火墙背后, 请开启 (enable) 你防火墙的 NAT feature, 以允许 port 12345.以下是一些防火墙的例子:1) 无线路由器2) DSL/有线路由器3) 软件防火嫱如 Microsoft Norton, ZoneAlarm.

链接

  官网:http://littlefighter. com/

  贴吧:http://tieba.baidu. com/f?kw=lf2

  内地论坛:http://www.lf2cn. com

  LF2视频:http://tieba.baidu. com/lf2/shipin/

  LF2图片:http://tieba.baidu. com/lf2/tupian

  港台LF2技术站点:http://superhkyu.2myweb. net/hklfu/

  港台高手录象:http://tw.youtube. com/watch?v=ZdSUhXvpmdo

  http://tw.youtube. com/watch?v=MKRxDvqEgtQ

  http://tw.youtube. com/watch?v=0kVVvzlT-zQ

  http://tw.youtube. com/watch?v=YnKc5Yoz0Do

LF2秘籍

  密技使用後,Louis变身、Firen&Freeze合体,皆不受限制!

  难度的差异:

  如果闯关用CARZY!,敌人的血是150%,敌人人数加倍

  如果闯关用difficult,敌人的血是100%

  如果闯关用normal,敌人的血是100%

  如果闯关用easy,敌人的血是75%

  其他更改:

  以CRAZY!或Diffcult难度破闯关5-5,会出现密技。此版改成读取data.txt,要改档的人请注意。

  PS:有人说按不出来,那么请见图

特殊按键

  LF2有些特殊按键:

  F1 暂停,按多次解除

  F2 暂停,按多次快速再暂停

  F3禁止使用F6~F9的特殊按键,再次按下则恢复使用

  F4游戏时返回角色选择界面

  F5游戏加速

  F6 MP无限,再次按下解除,闯关中,战役中无效

  F7 HP回满,闯关中,战役中无效

  F8 掉下道具

  F9 摧毁所有已掉落的道具

  F11 减小音量(官方2.0可用)

  F12 增大音量(官方2.0可用)

  Esc 退出游戏

LF2非性质问题

  1.DeepMP少於15、BatMP少於10MP时,在地上打滚,往反方向出D>J会往回滚

  2.Rudolf被击上天,适当时机下按D>J可在空中使用刺虎

  3.战争模式的牛奶与啤酒选项弄反了

  4.Louis在落地的前一个影格受到某些攻击,会停顿在空中

  5.F7可以把饮品量加倍、Rudolf分身变成500HP

  6.一直按著F7还可让招式持久,例如让防护盾永不消失

  7.四个飞弹同时击中气旋斩或穿空矢可抵销

  8.Bat不消耗mp的速拳:捉人+DvA

  9.Firen跟Freeze同队伍,双方HP都少於1/3,两人面对面奔跑会融合成Firzen,DJA解除

  若是一个AI和一个玩家,Firzen由玩家控制。若是2名玩家 则是“向右跑到左边”的

  那名玩家获得Firzen的控制权

  10.某些角色拿著武器到墙边,使其手上的武器完全受到视窗遮蔽,会发现武器自动消失

  11.Rudolf可用变化术提早起身(还可爆冰)

  12.旋风摔在捉人瞬间遇到对方攻击(但有捉到),会有意想不到的效果

  13.Rudolf变成Freeze,再与Firen合体,Rudolf用变化术变回原体,Firen消失了

  14.百烈拳第三~四拳受到某些攻击,使出升龙霸会升很高

  15.百烈腿、百烈拳、旋风腿等连击招式在打人时候,如果另一人突然加进来给你打,会进入延迟状态(此状态敌人会不断遭受攻击)

  16.当Rudolf要变身为对方的瞬间,对方如果在这时候遭受特定攻击,就会悬浮在空中

  17.用Rudolf变化成Julian后使用镜像,此时变回本尊Rudolf发现镜像变成你的分身

  18.Knight拿着轻武器按D>A可以挥剑

  19.Davis的>>A可中途按下A提早收拳,此时无法攻击到敌方,但是可以反弹一些东西

  20.当Davis低於5MP的时候跑步,往反向出气功波(同时按下D>A)就会往回滚

LF2指令

  指令图样:Stay!。输入方法:防+防+防+防。用途 :命令队友站在原位。

  指令图样:Come!。输入方法:防+跳+防+跳。用途 :命令队友返回自己身边。

  指令图样:Move!。输入方法:防+攻+防+攻。用途 :命令队友移动。(即是解除Stay这个指令)

  指令图样:I join you!。当敌方加入我方时会显示这指令。

LF2道具

  
从左往右依次是:

  物品:木箱。功用:此物品非常重,攻击力很大,只能用作短距离的投掷攻击,但比巨石更易破碎。

  物品:巨石。功用:此物品非常重,攻击力很大,只能用作短距离的投掷攻击。

  物品:锄头。功用:它的攻击力比棒球棍大,可用作投掷攻击,但投掷的距离很短。

  物品:棒球棍。功用:它的攻击力不大,可用作投掷攻击,但投掷的距离很短。

  物品:冰锋之剑。功用:只有Freeze才能变出来的物品,被它击中会结冰,也可作投掷攻击,投掷的距离与棒球棍差不多。

  物品:棒球。功用:只能够用作投掷攻击,投掷的距离很远,但攻击力很弱。一击晕眩。

  物品:小刀。功用:可作近距离攻击,也可用作投掷攻击,投掷的距离很远。

  物品:回力刀。功用:一种会跟踪人(包括自己)的回力标,但一段时间後就会掉下,跳起投掷会没了追能力。

  物品:牛奶。功用:补充HP(也补充MP),也可投掷攻击,但攻击力很弱。一击晕眩。

  物品:酒。功用:补充MP,也可以投掷攻击,但攻击力很弱。一击晕眩

  物品:手脚盔甲。功用:此物品是Louis变成Louis-EX时爆出的手脚盔甲。此物品很重,攻击力很大,只能用作短距离的投掷攻击。

  物品:身体盔甲。功用:此物品是Louis变成Louis-EX时爆出的身体盔甲。此物品很重,攻击力很大,只能用作短距离的投掷攻击。

官方2.0最新版本

  在1.9的基础上,更新了:

  1.在闯关模式中, 加入"求存关卡" (生存模式)

  2.加入游戏录影功能

  3.为庆祝 LF2 十周年, 我们将举办一个任务比赛

  4.加入背景音乐

  5.修改一些 bugs:

  a.ESC退出时需确认;

  b.修正坏帧移除(节省CPU);

  c.重画图片中无用部分;

  d.禁用ALT和F10.

  6.其他更新:

  a. 玩家可按 F11/F12 增减音量 ;

  b. 玩家可以滑鼠按游戏视窗右上角的"最大化"图标, 令游戏变成全萤幕 ;

  c. 加入"讯息更新"功能 (定时通知玩家新的游戏资讯);

  d.压缩了图片.

LF2密码

  开启游戏后按lf2. net可选择隐藏人物(boss级角色和小兵角色)和隐藏难度(crazy),并解除合体/变身的HP限制。

  另外针对最新的版本lf2 v2.0a中,输入herofighter.com即可在所有模式使用F6~F9的功能键!(不推荐使用)说明:F6:所有人物无限mp;

  F7:恢复至500HP(闯关仅对玩家操控角色有效,战争所有角色加满HP);

  F8:天上掉下物品;

  F9:战争模式为摧毁所有物品,闯关模式为杀死所有敌人+摧毁所有物品。

  难度的差异:

  如果闯关用CARZY!,敌人的血是150%,敌人人数增多,AI级别高,敌方com起身时有短暂无敌时间

  如果闯关用difficult,敌人的血是100%,AI级别中,敌方com起身时有短暂无敌时间

  如果闯关用normal,敌人的血是100%,AI级别低,敌方com起身时有短暂无敌时间

  如果闯关用easy,敌人的血是75%,AI级别低,敌方com起身时无短暂无敌时间

技能使用说明

  ^、v、>为方向键,D为防御,J为跳跃,A为攻击,重击为敌人晕眩后按A

  ==John==

  1.能量弹 (15mp)

  出招方式: D + > + A

  2.治疗他人(包括敌我) (70mp)

  出招方式: D + ^ + J

  3.防护壁 (20mp)

  出招方式: D + > + J

  4.气旋斩 (50mp)

  出招方式: D + ^ + A

  5.治疗自己 (70mp)

  出招方式: D + v + J

  6.特殊连技 (0mp)

  出招方式: 重击后 + J + A

  ==Deep==

  1.真空刃 (15mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  2.霸王斩 (15mp)

  出招方式: D + v + A (+ A + A...)

  3.屠龙斩 (15mp)

  出招方式: D + ^ + J + A

  4.屠龙斩2 (15mp)

  出招方式: 霸王斩 + J + A

  5.鬼哭斩 (30mp)

  出招方式: D + > + J

  6.鬼哭斩2 (15mp)

  出招方式: 捉人 + D + > + J

  ==Henry==

  1.射箭 (4mp)

  出招方式:A

  2.降龙掌 (30mp)

  出招方式: D + > + A

  3.五连矢 (30mp)

  出招方式: D + J + A ( + A + A...)

  4.穿空矢 (40mp)

  出招方式: D + > + J

  5.恶魔的乐章 (70mp)

  出招方式: D + ^ + J

  ==Rudolf==

  1.飞镖 (2mp)

  出招方式:A

  2.刺虎 (0mp)

  出招方式: D + > + J

  3.五连镖 (20mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  4.变身术 (30mp)

  出招方式: 捉人 + D + J + A

  5.隐身术 (70mp)

  出招方式: D + ^ + J

  6.分身术 (70mp)

  出招方式: D + v + J

  *提示:隐身后分身也会随之隐身

  ==Louis==

  1.冲光拳 (10mp)

  出招方式: 跑步 + A

  2.落雷霸 (15mp)

  出招方式: 跑步 + J + A

  3.无影脚 (10mp)

  出招方式: D + > + J

  4.旋风摔 (15mp)

  出招方式: D + ^ + J

  5.凤凰展翅 (30mp)

  出招方式: D + > + A

  6.爆甲·变身LouisEX (0mp)

  出招方式: HP低於三分之一时按 D + J + A

  ==LouisEX==

  1.凤舞斩 (0mp)

  出招方式: D + v + A

  2.冲光拳 (6mp)

  出招方式:跑步 + A

  3.落雷霸 (8mp)

  出招方式: 跑步 + J + A

  4.凤凰展翅 (20mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  ==Firen==

  1.火焰弹 (15mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A)

  2.烈火焚身 (15mp + 5mp...)

  出招方式: D + > + J

  3.豪火球 (30mp + 5mp...)

  出招方式: D + v + J

  4.大轰炸 (60mp + 8hp)

  出招方式: D + ^ + J

  5.合体·极地火山 (0mp)

  出招方式: HP低於二分之一时,与同一队伍的Freeze面对面跑步 

  ==Freeze==

  1.冷冻波 (20mp)

  出招方式: D + > + A

  2.寒冰之剑 (30mp)

  出招方式: D + v + J

  3.冰霜拳 (30mp)

  出招方式: D + > + J

  4.白色龙卷 (60mp)

  出招方式: D + ^ + J

  5.合体·极地火山 (0mp)

  出招方式: HP低於二分之一时,与同一队伍的Firen面对面跑步 

  ==Firzen==

  1.冰炎炮 (5mp +5mp...)

  出招方式: D + > + J

  2.冰火陨石星 (20mp)

  出招方式: D + ^ + A ( + A + A...)

  3.极地火山 (50mp)

  出招方式: D + ^ + J

  4.合体解除 (0mp)

  出招方式: D+ J + A

  *提示:解除后两人的HP都会很低,合体后2分左右后会自动解除合体,若一开始就选Firzen,无法使用此招

  ==Dennis==

  1.气功弹 (8mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  2.百裂脚 (15mp)

  出招方式: D + v + A

  3.旋风腿 (20mp +15mp...)

  出招方式: D + > + J

  4.追踪弹 (20mp)

  出招方式: D + ^ + A

  ==Woody==

  1.脚刀 (0mp)

  出招方式: D + ^ + A

  2.鬼车腿 (10mp)

  出招方式: D + v + A

  3.瞬间转移 (10mp)

  出招方式: D + ^ + J (到敌人附近) / D + v + J (到盟友附近)

  4.气功波 (25mp)

  出招方式: D + > + A

  5.虎翔霸 (40mp)

  出招方式: D + > + J

  ==Davis==

  1.飞车落 (5mp)

  出招方式: D + ^ + J + A

  2.飞车落2 (5mp)

  出招方式: 百裂拳后 / 重击后 + J + A

  3.气功波 (8mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  4.百裂拳 (15mp)

  出招方式: D + v + A

  5.升龙霸 (45mp)

  出招方式: D + ^ + A

  ==template==

  没有技能

  ==Bandit==

  没有技能

  ==Hunter==

  1.射箭 (4mp)

  出招方式: A

  ==Mark==

  1.超破坏拳 (0mp)

  出招方式: D + > + A (+ A)

  2.超级战车 (0mp + 10mp...)

  出招方式: D + > + J

  ==Jack==

  1.气功波 (10mp)

  出招方式: D + > + A

  2.脚刀 (25mp)

  出招方式: D + ^ + A

  ==Sorcerer==

  1.冷冻波 (25mp)

  出招方式: D + > + J

  2.火焰弹 (15mp)

  出招方式: D + > + A ( + A + A...)

  3.治疗别人(包括敌友) (70mp)

  出招方式: D + ^ + J

  4.治疗自己 (70mp)

  出招方式: D + v + J

  ==Monk==

  1.密宗大手印 (20mp)

  出招方式: D + > + A

  ==Jan==

  1.恶魔的审判 (30mp)

  出招方式: D + ^ + A

  2.天使的祝福 (40mp)

  出招方式: D + ^ + J

  ==Knight==

  没有技能

  ==Justin==

  1.怨念拳 (15mp)

  出招方式: D + v + A ( + A...)

  2.怨念弹 (15mp)

  出招方式: D + > + A

  ==Bat==

  1.速拳 (10mp)

  出招方式: D + > + J

  2.激光眼 (25mp)

  出招方式: D + > + A

  3.吸血蝙蝠 (40mp)

  出招方式: D + ^ + J

  4.速拳2 (0mp)

  出招方式: 捉人 + D + v + A

  ==Julian==

  1.索魂拳 (0mp)

  出招方式: 跑步 + A

  2.上勾拳 (0mp)

  出招方式: D + ^ + A ( + A)

  3.连环重炮 (2mp + 2mp...)

  出招方式: D + > + A ( + A...)

  4.魂残影 (5mp)

  出招方式: D + J + A ( + J...)

  5.化为乌有 (20mp)

  出招方式: D + ^ + J

  6.冲击波 (25mp)

  出招方式: D + > + J /*X){M.innerHTML=K.innerHTML;if(U.length/2>0;if(A8){S();}H=false;}if(D=="r"&&(a.scrollLeft)>=I){var $=(a.scrollLeft-I)/C>>0;a.scrollLeft=$*C;}else{if(D=="l"&&a.scrollLeft-L>0;a.scrollLeft=I+$*C;}}},W=function(B){B.parentNode.className="";if(B.widthE/A){B.style.height=(B.height*E/B.width)+"px";B.style.width=E+"px";}else{if(B.width/B.heightD){var C=H.firstChild.innerHTML.length,$=(G-D)/G,F=C*$>>0;H.firstChild.innerHTML=H.firstChild.innerHTML.substring(0,C-F-6)+"...";}},Q=function(_){var $=null,A=null;while(true){if(_.parentNode.nodeName=="TABLE"|_.parentNode.nodeName=="BODY"){$=_.parentNode;break;}_=_.parentNode;}while(true){if($.nextSibling.nodeName=="DIV"|_.parentNode.nodeName=="BODY"){A=$.nextSibling;break;}$=$.nextSibling;}return A;},S=function(){var _=K.getElementsByTagName("img"),$=M.getElementsByTagName("img"),A=N.getElementsByTagName("img");for(var B=8;B0){A[B].src=U[B];}}};return{init:O,picCallBack:W,l_clickHandler:P,r_clickHandler:$};})();/*]]>*/

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