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基本信息

  mentalray("mental"的中文意思为:精神的,脑力的; "ray"的中文意思为:光线,射线)是德国的mentalimage公司(注mentalimage现已成为NVIDIA公司之全资子公司)最引以为荣的产品,作为业界公认的唯一一款可以和renderman相抗衡的电影级渲染器,mentalray凭着良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期softimage3d可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上而言与其最早集成mentalray渲染器有着很大的关系。在好莱坞Mentalray参与制作的电影更是数不胜数。

详细情况

  Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。

  大名鼎鼎的德国渲染器mentalray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动画科教节目《与恐龙同行》就是用mentalray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。

业界影响

  Mentalray是个老牌渲染器,从2.0版本开始就内置在softimage中,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。他是除了PixerRenderman之外拥有最广泛用户的电影级渲工具。其庞大的用户群体和广泛的技术支持,是远非FinalRender和Barzil这一类渲染新贵可比。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。

  Mentalray的光线追踪算法无与伦比,优化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。而这些恰恰是maya的软肋。

  Mental ray从maya5.0版本以后内置在maya里;从MAX6.0版本以后也被内置在了3ds max里。

  而从max9.0开始,Autodesk更新和优化了mentalray很多方面,一直到现在的max2009版,我们可以看到很多方面的更新都是跟Mental ray有关系的。使得mentalray在建筑制图方面得到了很大的提升,相信以后会给MR带来崭新的时代。

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